Java游戏,想要作成可局域网联机的那种,请问,底层协议应该用什么?

Java适合作网络开发,但大可能是作HTTP类型的;就局域网通讯来讲,通常用什么技术/方式比较好? 打算作一个简单的Swing/AWT这样的Java2D棋牌类游戏,支持局域网联机就能够。考虑了几种方法: 1.WEB service/J2EE,这个基本是Http方式了,不适合 2.RMI,这个彷佛也是Server-Client这样的调用方式,Server提供服务供Client调用 3.Socket;
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