WPF学习笔记之-WPF概述篇(两大亮点)

WPF的两大亮点 1、硬件加速      WPF 图形显示是基于DirectX(最初是为游戏显示开发的图形显示引擎),而非GDI/GDI+。      WPF的目标是将尽量多的工做交给显卡处理,因此复杂图形一般属于渲染范围(由GPU处理)而不属于处理器范围(由计算机的CPU处理)。也就是说,可让CPU空闲下来去完成其余工做,充分利用显卡的功能,而且还能够充分利用将来新显卡所具有的不断增长的新功能。
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