游戏服务端之C++网络库对外接口

大多数的状况下,游戏的服务端都是在Linux下运行,可是Linux下作开发C/C++的开发相对来讲是比较困难的。因此通常来讲,游戏的服务端都是作成可移植的,这样方便在Windows下作开发。也就是说,服务端既可在Windows下运行,也能够在Linux下运行。说了这么多,看似与网络连接半毛钱关系都没有。 其实不是这样的,就像Lua同样,既能够在Windows下调用它,也能够在Linux调用它,关键
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