WebRTC SDP 详解和剖析

WebRTC 是 Web Real-Time Communication,即网页实时通讯的缩写,是 RTC 协议的一种 Web 实现,项目由 Google 开源,并和 IETF 和 W3C 制定了行业标准。在国内 WebRTC 已经得到了愈来愈多厂商的支持,应用前景变得更加广阔,因此咱们也开设专栏,分享阿里云内部的 WebRTC 研究工做。html

本篇是阿里云视频云 WebRTC 技术专栏系列文章的第一篇,做者将从 WebRTC SDP 例子和关键属性的角度为你们深度剖析解读,其中也分享了阿里云技术专家的一些实践经验,但愿能对你们有所帮助或者启发。后续 WebRTC 技术专栏系列将继续推出 WebRTC ICE/DTLS/SRTP/RTCP/TURN 的详解与剖析,欢迎关注咱们的公众号。web

做者:
忘篱,阿里云高级技术专家,负责阿里云 RTC 服务器研发;
泰一,阿里云高级开发工程师,从事阿里云 RTC 服务器研发算法

SDP关键属性

Overview

狭义的说 WebRTC 是指浏览器端,浏览器端如何直接交换数据呢?确定是无法彻底独立完成的,必须得依靠服务器。通常依赖几种服务器:浏览器

  1. Signaling 信令服务器,也就是交换房间和会议的媒体信息,以及会议期间的消息,媒体描述使用的是 SDP 协议,也就是本文剖析的重点。
  2. ICE 服务器,能够分为帮助两个客户端打洞创建 P2P 链接的 STUN 服务器,还有若是连不通就直接转发的 TURN 服务器。ICE 的信息叫 Candidate,能够经过 SDP 交换,或者经过 Trickle。
  3. SFU 或 MCU 服务器,若是多我的开会,每一个端都向其余参会的端直接发送数据叫 MESH,可是 MESH 明显有局限性,SFU 就是转发可让客户端只上行一路流转给其余客户端,而 MCU 更强大,能够上下行都只有一路流。
Note: WebRTC 除了传输,还有一个重要特性就是安全性,也就是 DTLS,而 DTLS 有些信息就是经过 SDP 传递的,后面会有相关的技术文章来介绍 DTLS。

下面,咱们正式介绍 SDP 协议。安全

What's SDP

本文开篇的 SDP 关键属性图,已经帮助咱们以全局的视角一窥 SDP 的模样。SDP 描述了媒体会话,网络信息、安全特性、传输策略等,图中的每个 SDP 属性都在不一样的应用场景下发挥着不一样的做用,不可小觑。服务器

接下来,咱们进一步给出 SDP 的官方定义:SDP(Session Description Protocol) 是一种会话描述协议,基于文本,其自己并不属于传输协议,须要依赖其它的传输协议(好比 SIP 和 HTTP)来交换必要的媒体信息,用于两个会话实体之间的媒体协商。网络

WebRTC 的 Offer 和 Answer 包含了 SDP。相关的 RFC 包括:session

  1. 1998, RFC2327
  2. 2006, RFC4566

一个不错的 WebRTC 的 SDP 例子分析app

Offer and Answer

WebRTC 使用 Offer-Answer 模型交换 SDP,Offer 中有 SDP,Answer 中也有。例如 Alice 和 Bob 经过 WebRTC 通讯:tcp

// Alice Offer
v=0
o=- 2397106153131073818 2 IN IP4 127.0.0.1
s=-
t=0 0
a=group:BUNDLE video
a=msid-semantic: WMS gLzQPGuagv3xXolwPiiGAULOwOLNItvl8LyS
m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97
c=IN IP4 0.0.0.0
a=rtcp:9 IN IP4 0.0.0.0
a=ice-ufrag:l5KU
a=ice-pwd:+Sxmm3PoJUERpeHYL0HW4/T9
a=ice-options:trickle
a=fingerprint:sha-256 7C:93:85:40:01:07:91:BE:DA:64:A0:37:7E:61:CB:9D:91:9B:44:F6:C9:AC:3B:37:1C:00:15:4C:5A:B5:67:74
a=setup:actpass
a=mid:video
a=sendrecv
a=rtcp-mux
a=rtcp-rsize
a=rtpmap:96 VP8/90000
a=rtcp-fb:96 goog-remb
a=rtcp-fb:96 transport-cc
a=rtcp-fb:96 ccm fir
a=rtcp-fb:96 nack
a=rtcp-fb:96 nack pli
a=rtpmap:97 rtx/90000
a=fmtp:97 apt=96
a=ssrc-group:FID 2527104241
a=ssrc:2527104241 cname:JPmKBgFHH5YVFyaJ
a=ssrc:2527104241 msid:gLzQPGuagv3xXolwPiiGAULOwOLNItvl8LyS c7072509-df47-4828-ad03-7d0274585a56
a=ssrc:2527104241 mslabel:gLzQPGuagv3xXolwPiiGAULOwOLNItvl8LyS
a=ssrc:2527104241 label:c7072509-df47-4828-ad03-7d0274585a56

// Bob Answer
v=0
o=- 5443219974135798586 2 IN IP4 127.0.0.1
s=-
t=0 0
a=group:BUNDLE video
a=msid-semantic: WMS uiZ7cB0hsFDRGgTIMNp6TajUK9dOoHi43HVs
m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97
c=IN IP4 0.0.0.0
a=rtcp:9 IN IP4 0.0.0.0
a=ice-ufrag:MUZf
a=ice-pwd:4QhikLcmGXnCfAzHDB++ZjM5
a=ice-options:trickle
a=fingerprint:sha-256 2A:5A:B8:43:66:05:B3:6A:E9:46:36:DF:DF:20:11:6A:F6:11:EA:D9:4E:26:E3:CE:5A:3A:C6:8D:03:49:7B:DE
a=setup:active
a=mid:video
a=sendrecv
a=rtcp-mux
a=rtcp-rsize
a=rtpmap:96 VP8/90000
a=rtcp-fb:96 goog-remb
a=rtcp-fb:96 transport-cc
a=rtcp-fb:96 ccm fir
a=rtcp-fb:96 nack
a=rtcp-fb:96 nack pli
a=rtpmap:97 rtx/90000
a=fmtp:97 apt=96
a=ssrc-group:FID 3587783331
a=ssrc:3587783331 cname:INxZnBV2Sty1zlmN
a=ssrc:3587783331 msid:uiZ7cB0hsFDRGgTIMNp6TajUK9dOoHi43HVs a3b297e7-cdbe-464e-a32c-347465ace055
a=ssrc:3587783331 mslabel:uiZ7cB0hsFDRGgTIMNp6TajUK9dOoHi43HVs
a=ssrc:3587783331 label:a3b297e7-cdbe-464e-a32c-347465ace055
Remark: 用 Chrome 浏览器,先打开 webrtc-internals,而后打开 Alice 页面点 Share 按钮,接着打开 Bob 页面点 Share,看到上面的 Offer 和 Answer。

交换完 SDP 后,会交换 Candidate:

// Alice Candidate
candidate: candidate:1912876010 1 udp 2122260223 30.2.220.94 52832 typ host generation 0 ufrag l5KU network-id 1 network-cost 10
candidate: candidate:1015535386 1 tcp 1518280447 30.2.220.94 9 typ host tcptype active generation 0 ufrag l5KU network-id 1 network-cost 10

// Bob Candidate
candidate:1912876010 1 udp 2122260223 30.2.220.94 51551 typ host generation 0 ufrag MUZf network-id 1 network-cost 10

最后 Alice 和 Bob 通讯的 Candidate pair,选择的是 UDP 通道:

file

Alice 发送的 Video 的信息:

file

Alice 收到的 (Bob 的) Video信息:

file

通常来讲,推流方先发起 Offer,接收方给 Answer。好比客户端推流到 SFU,客户端发起 Offer 推流,SFU 给客户端 Answer,客户端将流推到 SFU,SFU 再转发给其余客户端。Licode 和 Janus 都是这种作法,这种方式下,若是客户端须要拉取其余的客户端的流,通常须要使用另外的 PeerConnection,接收 SFU 的 Offer,生成 Answer 后回应给 SFU。

不过,推流方发起 Offer 不是必须的,接收方也能够给 Offer,推流方给 Answer。好比 MediaSoup 这种 SFU,客户端先给一个 Offer 给 SFU,SFU 只是检查这个 Offer 中的媒体特性,而后 SFU 会生成 Offer(包含会议中的其余客户端的流,若是没有人则没有 SSRC)给客户端,客户端发送 Answer 给 SFU。这种方式的好处是其余客户端加入,以及流的变动(好比关闭视频打开视频时),均可以使用 Reoffer,也就是统一由 SFU 发起新的 Offer,客户端响应,SFU 和客户端的交互模式只有一种。

SDP Structure

SDP 描述分为两部分,分别是会话级别的描述(session level)和媒体级别的描述(media level),其具体的组成可参考 RFC4566,带星号 (*) 的是可选的。常见的内容以下:

Session description(会话级别描述)
         v=  (protocol version)
         o=  (originator and session identifier)
         s=  (session name)
         c=* (connection information -- not required if included in all media)
         One or more Time descriptions ("t=" and "r=" lines; see below)
         a=* (zero or more session attribute lines)
         Zero or more Media descriptions

Time description
         t=  (time the session is active)

Media description(媒体级别描述), if present
         m=  (media name and transport address)
         c=* (connection information -- optional if included at session level)
         a=* (zero or more media attribute lines)

对照 Alice 的 Offer(只包含了视频没有开启音频):

// Session description
v=0
o=- 2397106153131073818 2 IN IP4 127.0.0.1
s=-
c=IN IP4 0.0.0.0

// Time description
t=0 0

// Session Attributes
a=group:BUNDLE video
a=msid-semantic: WMS gLzQPGuagv3xXolwPiiGAULOwOLNItvl8LyS

// Media description
m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97
c=IN IP4 0.0.0.0
a=rtcp:9 IN IP4 0.0.0.0
a=ice-ufrag:l5KU
a=ice-pwd:+Sxmm3PoJUERpeHYL0HW4/T9
a=ice-options:trickle
a=fingerprint:sha-256 7C:93:85:40:01:07:91:BE:DA:64:A0:37:7E:61:CB:9D:91:9B:44:F6:C9:AC:3B:37:1C:00:15:4C:5A:B5:67:74
a=setup:actpass
a=mid:video
a=sendrecv
a=rtcp-mux
a=rtcp-rsize
a=rtpmap:96 VP8/90000
a=rtcp-fb:96 goog-remb
a=rtcp-fb:96 transport-cc
a=rtcp-fb:96 ccm fir
a=rtcp-fb:96 nack
a=rtcp-fb:96 nack pli
a=rtpmap:97 rtx/90000
a=fmtp:97 apt=96
a=ssrc-group:FID 2527104241
a=ssrc:2527104241 cname:JPmKBgFHH5YVFyaJ
a=ssrc:2527104241 msid:gLzQPGuagv3xXolwPiiGAULOwOLNItvl8LyS c7072509-df47-4828-ad03-7d0274585a56
a=ssrc:2527104241 mslabel:gLzQPGuagv3xXolwPiiGAULOwOLNItvl8LyS
a=ssrc:2527104241 label:c7072509-df47-4828-ad03-7d0274585a56

SDP Line 是顺序相关的,好比 a=rtpmap:96 后面的都是它相关的设置,直到下一行是a=rtpmap或者其余属性。

SDP Line 没有统一的 Schema 描述,也就是没有一个固定的规则能解析全部 Line,SDP Grammer 只是描述了 SDP 相关的属性,具体每一个属性的表达须要根据属性定义,定义在 RFC 4566,例如:

a=rtpmap:<payload type> <encoding name>/<clock rate> [/<encoding parameters>]

SDP 解析时,每一个 SDP Line 都是以 key=... 形式,解析出 key 是 a 后,可能有两种方式,可参考 RFC4566

a=<attribute>
a=<attribute>:<value>

好比 c=IN IP4 0.0.0.0,key 为 c。
好比 a=rtcp-mux,key 为 a,attribute 为 rtcp-mux,没有 value。
好比 a=rtpmap:96 VP8/90000,key 为 a,attribute 为 rtpmap,value=96 VP8/90000。

有时候并不是冒号 (:) 就必定是 <attribute>:<value>,实际上 value 里面也会有冒号,好比:

a=fingerprint:sha-256 7C:93:85:40:01:07:91:BE
a=extmap:2 urn:ietf:params:rtp-hdrext:toffset
a=extmap:3 http://www.webrtc.org/experiments/rtp-hdrext/abs-send-time
a=ssrc:2527104241 msid:gLzQPGuagv3xXolwPiiGAULOwOLNItvl8LyS

Session Level Field

会话级别的 SDP 描述字段包括:v、o、s、c、b、t。

  • v(version)

SDP 协议版本,值固定为 0。

  • o(origin)

表明会话的发起者。

  • s(session name)

会话的名称,每一个 SDP 中有且仅能有一个 s 描述,其值不能为空。

  • c(connection data)

携带了会话的链接信息,其实就是 IP 地址。
SDP 的会话级别描述能够包含该字段,每个媒体级别的描述也能够包含该字段,若是会话级别和媒体级别都有 c line,那么以媒体级别的 c line 为准。
由于 WebRTC 使用 ICE candidate 交换地址信息,因此不会用到 c line,不过这并不表明 c line 没有用,在 SIP 视频会议场景中,c line 就必不可少了,文末会再次介绍该字段。

  • b (bandwidth)

表示会话或媒体使用的建议带宽。

  • t(timing)

指定了会话的开始和结束时间,若是开始和结束时间都为 0,那么意味着此次会话是永久的。

关于会话级别字段的更详细的描述,请参考 RFC 4566

Media Codecs

会话级别描述完成后,后面就是零到多个媒体级别描述,好比:

// Session Description
v=0
......

// Audio Media Description
m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111
......

// Video Media Description
m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97
......

这个 SDP 描述了一个音频和一个视频,它的格式参考 RFC4566:

m=<media> <port> <proto> <fmt> ...

其中,后面的一串数字 11196 97 就是 fmt,分别表明音频和视频的 Media Codec,后面会跟着 rtpmap、rtcp-fb、fmtp 这些属性来作进一步的详细的描述。

m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111
a=mid:audio
a=rtpmap:111 opus/48000/2
a=rtcp-fb:111 transport-cc
a=fmtp:111 minptime=10;useinbandfec=1

m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97
a=mid:video
a=rtpmap:96 VP8/90000
a=rtcp-fb:96 goog-remb
a=rtcp-fb:96 transport-cc
a=rtcp-fb:96 ccm fir
a=rtcp-fb:96 nack
a=rtcp-fb:96 nack pli
a=rtpmap:97 rtx/90000
a=fmtp:97 apt=96
Remark: 固然,M line 的类型不是只有 audio 和 video,还有 application(bfcp)、text 等媒体类型。

Remark: a=mid 属性能够认为是每一个 M 描述的惟一 ID。好比 a=mid:audio,那么 audio 这个字符串就是这个 M 描述的 ID。有的时候 mid 属性值也能够用数字表示,好比 a=mid:0,那么 0 也是这个 M 描述的 ID。mid 值通常和 grouping 传输属性的 BUNDLE 策略结合来用,好比 a=group:BUNDLE audio video,表明本次会话将对 mid 为 audiovideo 的 M 描述进行复用传输。

Remark: M line 的数字 9 表明该媒体类型的传输端口,在 RTC 场景中都是使用 ICE candidate 的地址信息进行数据传输,因此 M line 的 port 并无用到。不过,在 SIP 的场景下,M line 的 port 就十分重要了,此时,port 表明 RTP 端口,并且必须是偶数。结合 SDP 会话级别描述中的 C line 中的 IP 地址,咱们就能够知道 SIP 的这路媒体流的传输地址。

Remark: RTX 表示是重传,好比 video 的 97,就是 apt=96 的重传。也就是说若是用的是 97 这个编码格式,它是在 96(VP8) 基础上加了重传功能。

而一共有多少媒体流,则是经过 SSRC 指定的:

m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 103 104 9 0 8 106 105 13 110 112 113 126
a=ssrc:2582129002 cname:8Y1pmIKBijmWeALu
a=ssrc:2582129002 msid:34fD1qguf2v79436S1khLkth8Nb6LbedcF9H bab38910-40cd-4581-9a20-e3f558abb397
a=ssrc:2582129002 mslabel:34fD1qguf2v79436S1khLkth8Nb6LbedcF9H
a=ssrc:2582129002 label:bab38910-40cd-4581-9a20-e3f558abb397

m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97 98 99 100 101 102 123 127 122 125 107 108 109 124
a=ssrc:565530905 cname:8Y1pmIKBijmWeALu
a=ssrc:565530905 msid:34fD1qguf2v79436S1khLkth8Nb6LbedcF9H 2c533cfe-b6bf-41a8-93f0-1ca031436702
a=ssrc:565530905 mslabel:34fD1qguf2v79436S1khLkth8Nb6LbedcF9H
a=ssrc:565530905 label:2c533cfe-b6bf-41a8-93f0-1ca031436702
Remark: SSRC 就包含了须要发送的媒体流,另外 Offer 和 Answer 中均可以包含 SSRC。好比客户端和 MediaSoup 通讯时,MediaSoup 老是给客户端发 Offer,MediaSoup 的 Offer 包含了 MediaSoup 要发送(转发其余客户端的流给客户端)的媒体流 SSRC,同时客户端的 Answer 中也包含了本身要推送的 SSRC 流,他们的类型都是 sendrecv。

Remark: msid 对应了NetStream.id,也就是表明了不一样的媒体源,这些 SSRC 能够是不一样的媒体源。

如何肯定最后的编码?对方会在 Answer 中给出,好比上面 Offer 给出了多个编码,在 Answer 中会选择一个:

m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111
m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 100 102 127 125 108 124
a=rtpmap:100 H264/90000
a=rtpmap:102 H264/90000
a=rtpmap:127 H264/90000
a=rtpmap:125 H264/90000
a=rtpmap:108 red/90000
a=rtpmap:124 ulpfec/90000

虽然 Video 编码有 100 到 125,可是他们都是 H.264,而 108 和 124 则是 FEC,基于 H.264。

PlanB and UnifiedPlan

上面的 MediaCodecs 中,没有规定如何指定多条流。实际上 Audio 和 Video 都有多个 SSRC,每一个 SSRC 的编码可能相同但也可能不一样。好比互联网视频会议,用移动端接入时,编码可能都是 H.264,可是和其余终端接入时可能会有其余编码。

若是 SSRC 的编码不相同,那么将这些 SSRC 放在同一个 M 描述就会有问题,这就是 PlanB 和 UnifiedPlan 的关键所在。对于 PlanB 只有一个 M(audio) 和 M(video),他们的编码要相同,当有多路媒体流时,则根据 SSRC 去区分。UnifiedPlan 则能够有多个 M(audio) 和 M(video),每路流都有本身的 M 描述,这样就能够支持不一样的编码。

PlanB 和 UnifiedPlan 其实就是 WebRTC 在多路媒体源(multi media source)场景下的两种不一样的 SDP 协商方式。若是引入 Stream 和 Track 的概念,那么一个 Stream 可能包含 AudioTrack 和 VideoTrack,当有多路 Stream 时,就会有更多的 Track,若是每个 Track 惟一对应一个本身的 M 描述,那么这就是 UnifiedPlan,若是每个 M line 描述了多个 Track(track id),那么这就是 Plan B。

Note: 当只有一路音频流和一路视频流时,Plan B 和 UnifiedPlan 的格式是相互兼容的。

Remark: Chrome 早期支持的是 PlanB,目前最新版本也支持了 UnifiedPlan,参考 Need to implement WebRTC "Unified Plan" for multistream

PlanB 参考下图:

file

UnifiedPlan 参考下图:

file

Candidate

Candidate 就是传输的候选人,客户端会生成多个 Candidate,好比有 host 类型的、有 relay 类型的、有 UDP 和 TCP 的,以下图所示:

sdpMid: audio, sdpMLineIndex: 0, candidate:2213672593 1 udp 2122260223 30.2.228.19 51068 typ host
sdpMid: video, sdpMLineIndex: 1, candidate:2213672593 1 udp 2122260223 30.2.228.19 55061 typ host

sdpMid: audio, sdpMLineIndex: 0, candidate:3446803041 1 tcp 1518280447 30.2.228.19 9 typ host
sdpMid: video, sdpMLineIndex: 1, candidate:3446803041 1 tcp 1518280447 30.2.228.19 9 typ host

sdpMid: video, sdpMLineIndex: 1, candidate:150963819 1 udp 41885439 182.92.80.26 54400 typ relay raddr 42.120.74.91 rport 37714
sdpMid: audio, sdpMLineIndex: 0, candidate:150963819 1 udp 41885439 182.92.80.26 59241 typ relay raddr 42.120.74.91 rport 49618
Remark: 咱们去掉了后面的属性,好比 generation 0 ufrag kce9 network-id 1 network-cost 10,这些属于 Candidate 的描述,和连通性检查等相关。

客户端本身生成了 6 个 Candidates,3 个 Audio 和 3 个 Video,2 个 TCP 和 4 个 UDP,4 个 host 和 2 个 relay。固然对方也会有不少 Candidate,接下来就是本身的 Candidates 和对方的 Candidates 匹配连通(ICE Connectivity Checks),造成 CandidatePair 也就是传输通道。Candidate 还附带了网络属性,好比network-cost 会在 ICE Connectivity Checks 时用到。

Remark: 关于 Candidate 的类型,还有 srflx 以及 prflx,关于这两种 Candidate 类型的定义以及区分,后面会在 ICE 相关的技术文章中介绍。

Remark: 关于 ICE Connectivity Checks 咱们会在后面给出详细的分析,涉及到了STUN协议。下面会总结出 ICE 相关的 SDP 信息。

SDP 和 Candidate 都是经过信令交换的。若是对方只给了 relay 的 Candidate,例如:

sdpMid: audio, sdpMLineIndex: 0, candidate:150963819 1 udp 41885439 182.92.80.26 51542 typ relay raddr 42.120.74.91 rport 56380

这种状况下,确定最后连通的 CandidatePair 是 Relay 对 Relay,以下图所示:

file

file

从这个图中能看出来这个传输通道的发送和接收码率、包的个数、RTT 和丢包率等信息。

实际上,因为咱们这个客户端还有 host 类型的 Candidate,因此它会尝试直接用 host 的这个 Candidate 和对方的 relay 直接链接:

sdpMid: audio, sdpMLineIndex: 0, candidate:2213672593 1 udp 2122260223 30.2.228.19 51068 typ host

Statistics Conn-audio-1-1
googActiveConnection    false

file

固然,因为没有连通因此这个 CandidatePair 就不可用。

Remark: WebRTC 是具有在多个 Candidate 之间切换的能力的,具体在 ICE Connectivity Checks 中咱们再分析。

上面的 Candidates 本身生成了 2 个 Relay 的 Candidates,一个是 audio 的一个是 video 的,为什么只用到了audio 的呢?这就是下面的 BUNDLE 涉及的了。

Bundle and RTCP-MUX

传输时,能够复用媒体通道,一种是音频和视频的复用,一种是 RTCP 和 RTP 的复用。

RTCP 和 RTP 复用,表示 Sender 使用一个传输通道(单一端口)发送 RTP 和 RTCP:

m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 103 104 9 0 8 106 105 13 110 112 113 126
a=rtcp-mux

m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97 98 99 100 101 102 123 127 122 125 107 108 109 124
a=rtcp-mux

此时,Receiver 必须准备好在 RTP 端口上接收 RTCP 数据,并须要预留一些资源,好比 RTCP 带宽。

音频和视频复用时,最后只会用一个 Candidate 传输,好比客户端本身的 SDP Offer,和两个 relay 的Candidates:

a=group:BUNDLE audio video

m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 103 104 9 0 8 106 105 13 110 112 113 126
a=mid:audio

m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97 98 99 100 101 102 123 127 122 125 107 108 109 124
a=mid:video
sdpMid: video, sdpMLineIndex: 1, candidate:150963819 1 udp 41885439 182.92.80.26 54400 typ relay raddr 42.120.74.91 rport 37714
sdpMid: audio, sdpMLineIndex: 0, candidate:150963819 1 udp 41885439 182.92.80.26 59241 typ relay raddr 42.120.74.91 rport 49618

这表示最终 audio 和 video 尽管可能有独立的 Candidate,可是若是对方也是 BUNDLE,那么最终只会用一个 Candidate。例如,若是对方的 Answer 是:

a=group:BUNDLE audio video

m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 103 104 9 0 8 106 105 13 110 112 113 126
a=mid:audio

m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97 98 99 100 101 102 123 127 122 125 107 108 109 124
a=mid:video
sdpMid: audio, sdpMLineIndex: 0, candidate:150963819 1 udp 41885439 182.92.80.26 51542 typ relay raddr 42.120.74.91 rport 56380

最后它们只会用一个 Candidate 传输。以下图所示:

file

rtcp-mux 将 RTP 和 RTCP 复用到单一的端口进行传输,这简化了 NAT traversal,而 BUNDLE 又将多路媒体流复用到同一端口进行传输,这不只使 candidate harvesting 等 ICE 相关的 SDP 属性变得简单,并且又进一步简化了 NAT traversal。

rtcp-mux 是与 RTC 传输相关的重要的 SDP 属性,关于它的 SDP 协商的原则以下:

  1. 若是 Offer 携带 rtcp-mux 属性,而且 Answer 方但愿复用 RTP 和 RTCP 到单一端口,那么 Answer 必须也要携带该属性。
  2. 若是 Offer 没有携带 rtcp-mux 属性,那么 Answer 也必定不能携带 rtcp-mux 属性,并且 Answer 方禁止 RTP 和 RTCP 复用单一端口。
  3. rtcp-mux 的协商和使用必须是双向的。

举个例子。客户端去订阅服务器的流,客户端的 Offer 没有携带 rtcp-mux 属性,那么服务器会认为客户端不支持 rtcp-mux,也不会走 rtcp 复用的流程。相反,服务器会分别建立 RTP 和 RTCP 两个传输通道,只有当两个通道的 ICE 和 DTLS 都成功,才会认为本次订阅的传输通道创建成功,继而向客户端发流。

试想,若是由于你的疏忽致使 Offer 漏掉了 rtcp-mux 属性,那么你将永远等不到服务器 Ready 的那一天。因此,SDP 看似只是一些文本,很简单,可是只有在项目的实战中,多遇到几个坑,才能更深切的体会到 SDP 属性的含义以及这些属性是如何在 RTC 场景中去发挥做用的。

Remark: 关于 rtcp-mux 更详细的协商细节请参考 RFC 8035

Remark: 关于 rtcp-mux 场景下如何经过头部字段区分 rtp 和 rtcp,请参考 RFC 5761

ICE Connectivity

这里咱们只说明 SDP 中和 ICE Connectivity Checks 相关的信息,具体的过程咱们会在其余文章中单独分析。

SDP 中和 ICE 相关的信息包括:

m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 103 104 9 0 8 106 105 13 110 112 113 126
a=ice-ufrag:kce9
a=ice-pwd:M31WxfrwmrFvPws4+tPdbsCE
a=ice-options:trickle

m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97 98 99 100 101 102 123 127 122 125 107 108 109 124
a=ice-ufrag:kce9
a=ice-pwd:M31WxfrwmrFvPws4+tPdbsCE
a=ice-options:trickle

ufrag 和 pwd 就是 ICE short-term 认证算法用到的用户名和密码。而 trickle 说明 SDP 中没有包含 candidate 信息,Candidate 是经过信令单独交换的,这样能够作到 Connectivity checks 和 Candidate harvesting 并行处理,提升会话创建的速度。

DTLS

这里咱们只说明 SDP 中关于 DTLS 的信息,具体的 DTLS 握手过程会在 DTLS 相关的技术文章中单独分析。

SDP 中和 DTLS 相关的信息包括:

m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 103 104 9 0 8 106 105 13 110 112 113 126B0:A2:B3:AB:0B:A3:44:22:B1:C8:69:52:ED:04:E8:5A:A4:C3:7A:A6:55:F3:BA:76:62:26:4B:F7:9F:DD:F1:BD
a=setup:actpass

m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97 98 99 100 101 102 123 127 122 125 107 108 109 124
a=fingerprint:sha-256 B0:A2:B3:AB:0B:A3:44:22:B1:C8:69:52:ED:04:E8:5A:A4:C3:7A:A6:55:F3:BA:76:62:26:4B:F7:9F:DD:F1:BD
a=setup:actpass

其中 fingerprint 是 DTLS 过程当中的 Certificate 证书的签名,防止客户端和服务器的证书被篡改。

另外,setup 指的是 DTLS 的角色,也就是谁是 DTLS Client(active),谁是 DTLS Server(passive),若是本身两个均可以那就是 actpass。这里咱们是 actpass,那么就要由对方在 Answer 中肯定最终的 DTLS 角色:

m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 103 104 9 0 8 106 105 13 110 112 113 126
a=fingerprint:sha-256 B1:FD:D6:2D:94:4E:33:A1:8C:9D:EF:ED:EB:AC:CC:2D:E2:37:15:9B:24:8C:BF:F2:7D:6A:B3:81:23:AA:13:54
a=setup:active

对方是 active,也就是 DTLS Client,那么本身就只能是 DTLS Server,会由对方发起 DTLS ClientHello 开始DTLS 过程。

Stream Direction

媒体流的方向有四种,分别是 sendonly、recvonly、sendrecv、inactive,它们既能够出如今会话级别描述中也能够出如今媒体级别的描述中。

  • sendonly 表示只发送数据,好比客户端推流到 SFU,那么会在本身的 Offer(or Answer) 中携带 senonly 属性
  • revonly 表示只接收数据,好比客户端向 SFU 订阅流,那么会在本身的 Offer(or Answer) 中携带 recvonly 属性
  • sendrecv 表示能够双向传输,好比客户端加入到视频会议中,既要发布本身的流又要订阅别人的流,那么就须要在本身的 Offer(or Answer) 中携带 sendrecv 属性
  • inactive 表示禁止发送数据,好比在基于 RTP 的视频会议中,主持人暂时禁掉用户 A 的语音,那么用户 A 的关于音频的媒体级别描述应该携带 inactive 属性,表示不能再发送音频数据。
NOTE: RFC 4566: senonly 和 recvonly 属性仅应用于媒体,不用于媒体控制相关的协议。好比在基于 RTP 的媒体会话中,即便是 recvonly 模式,也仍然要发送 RTCP 包,即便是 senonly 模式,也依然会接收并正常处理 RTCP 包。

媒体流方向的四个属性很重要,在组装 SDP 时要仔细校验,保证流方向的正确性。

举个例子,客户端去订阅服务器的流。若是此时客户端的 Offer 携带的属性并非 recvonly 而是 sendonly,那么即便在信令层面的确是订阅的语义,可是因为某些服务器对 SDP 各属性的校验是十分全面和严格的(本该如此),这种场景下,服务器将不会发送媒体流到客户端,并且服务器回复的 Answer 可能根本不会携带 SSRC。

RTCP Feedback

下面,咱们聊一下 rtcp-fb 这个媒体级别的 SDP 属性,它能告诉咱们媒体会话可以对哪些 RTCP 消息进行反馈,是一个和 QoS 相关的重要的 SDP 属性。

m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96
a=mid:video
a=rtpmap:96 VP8/90000
a=rtcp-fb:96 transport-cc
a=rtcp-fb:96 ccm fir
a=rtcp-fb:96 nack pli

如上 SDP 信息,这是一个视频的 M 描述,VP8 编码,payload type 是 96。最后的 3 个 rtcp-fb 属性则说明了对于 96 这个 media codec 来说,在网络拥塞控制方面支持 twcc;在 ARQ 方面支持 nack 处理,可以重传丢失的 RTP 包;在关键帧方面支持 fir 和 pli 处理,有能力进行关键帧的发送。

在作 SIP 的时候,遇到过一个坑:向某台型号的 SIP 设备发送 PLI 请求后,并无收到关键帧,通过一番折腾,最后发现,这台设备的 rtcp-fb 描述以下:

m=video 16402 RTP/AVP  34
a=rtpmap:34 H263/90000
a=fmtp:34 CIF4=1;CIF=1;QCIF=1;SQCIF=1
a=sendrecv
a=rtcp-fb:* ccm tmmbr
a=rtcp-fb:* ccm fir

也就是说这台设备只支持 FIR 请求,没有处理 PLI 请求的能力(PS: 为何没能早一些检查 SDP 的 rtcp 反馈能力,泪目)。在此也想着重强调一下:对于一些很专业严谨的系统或者设备而言,SDP 彻底体现了它们所拥有的能力,也可让咱们发现其不具有的能力。SDP 的每个属性都是有其存在乎义的,万万不可忽略。

Note: rtcp-fb 不能用于会话级别的描述中,只能用于媒体级别的描述,并且其 M 描述的 proto 字段必定要指定 AVPF。

Note: 存在这种格式,a=rtcp-fb:* ccm fir,星号是一个通配符,表示该 M 描述下的全部类型的 media codec 都支持 fir 的处理和关键帧的反馈。

Compare with SIP SDP

RTC 场景与 SIP 场景下的 SDP 描述的不一样表如今传输、媒体、信令三个层面。

Transmission Level

  1. 建连流程。RTC 场景下的音视频媒体流建连流程通常是 ICE + DTLS,而 SIP 场景下没有这套建连流程,因此也没有 ICE/DTLS 相关的 SDP 属性,好比 ufrag、pwd、setup、fingerprint 等。
  2. 端口复用。RTC 场景下通常都是音视频流以及 RTP/RTCP 复用单一端口,经过 SSRC 区分每一路流,经过数据包的头部字段值来区分 RTP/RTCP,而 SIP 场景下不会复用端口,所以没有 rtcp-mux 属性,也没有 grouping 相关的属性,好比 BUNDLE,且音视频的 RTP 和 RTCP 都是独立端口进行传输,共有四个,因此自然可使用端口来区分流以及 RTP/RTCP,所以也没有 SSRC 属性。
  3. 链路探测。RTC 场景下通常经过 ICE 的 STUN 探测环节来发现对端通过 NAT 映射以后的出口地址,称为 srflx,而 SIP 场景下须要本身实现对端地址发现的功能,以获取到 SIP 设备通过 NAT 映射以后的出口地址。
  4. 地址信息。RTC 场景下经过 SDP 的 candidate 交换对端地址信息,SIP 场景下经过 C line 的 ip 以及 M line 的端口来交换对端地址信息。
// RTC 场景
a=candidate:1 1 udp 2013266431 30.27.136.138 14306 typ host

// SIP 场景
c=IN IP4 30.41.5.131
m=audio 2352 RTP/AVP 107 108 114 104 105 9 18 8 0 101 123
m=video 2374 RTP/AVP 97 126 96 34 123

Media Level

  1. 屏幕共享。SIP 场景下经过 BFCP 协议来进行屏幕共享的协商,经过 a=content 属性来区分主流(main)和共享流 (slides),而 RTC 场景下经过外部/业务信令来进行屏幕共享的协商,主流和共享流的 SDP 描述一致,不会区分。
  2. Media Codec。目前,RTC 场景下的音视频编码广泛是 Opus + H.264/VP8,SIP 场景下,对于音频编码,有不少 SIP 设备并不支持 Opus,而采用比较古老的音频编码,好比 G72二、PCMA、PCMU,对于视频编码,广泛支持 H.264,通常不支持 VP8。

Signaling Level

  1. SDP 交换。都是 Offer/Answer 模型,RTC 场景下主要经过 HTTP/TCP 协议交换 SDP,通常是在 HTTP body 中携带 SDP 信息。SIP 场景下能够经过 UDP/TCP/TLS 协议交换 SDP,在 INVITE 和 200 OK 中携带 SDP 信息。

Summary

其实,SDP 文本化的协议格式自己很简单,其难点在于不一样的应用场景(好比传统 SIP 视频会议或者 RTC 场景)下扩展出的纷繁复杂的属性及其含义,这些 SDP 属性散落在众多的 RFC 以及草案之中,不下必定的功夫是很难作到全面理解与掌握的(PS:每当说到此处,内心老是一万个马奔腾,WebRTC 的 RFC 太多了并且互相关联互相引用,看完这些 RFC 要准备好视力降低 0.2 度)。

下一篇,咱们会重点讲一下 WebRTC ICE,包括连通性检测、状态切换、trickle 以及 nomination。感谢阅读。

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