Unity3D_界面透传单击事件处理

前言: 许多游戏,都会有这种状况:在某个界面,点击某个按钮时,再弹出一个小窗口提示(没有关闭按钮),而后须要关闭的话,点击除这个小窗口的区域便可 (通常是带有黑色透明背景效果的),而在这个小窗口点击是没有效果的。这种状况通常须要作事件透传处理来实现。web 准备步骤: 给这个小窗口独立建立空物体用了作一个黑色透明背景(60%左右透明)svg 分三级处理 1.用了存放背景和小窗口的 空物体对象 2.
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