用栈实现简单的迷宫游戏

迷宫游戏的实现是运用了栈的“后进先出”的原理,究竟如何实现的呢?下来简单的分析一下。ios 好比:下图是一个小迷宫 数组 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 //0---表示通路 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 //1----表示墙 1 1 0 1
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