六分钟 unity 室内效果烘焙和设置

    从导入模型到最后效果的笔记,如果中间有理解或者讲解错误请大家及时纠正,共同进步,谢谢。 第一步:导入插件:             <PostProcessing> 第二步:创建空场景,导入模型文件。 1、导入模型文件后需要选中模型,在Model下勾选Genrate lightmap uv, 下面的Materals的Import Materials选项根据是否需要导入贴图来决定。 如图。
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