这一节咱们来简单介绍一下XAML的加载和编译,它包括以下三种方式:工具
· 只使用代码ui
· 使用代码和未编译的XAMLthis
· 使用代码和编译过的BAMLspa
一. 只使用代码线程
咱们首先建立一个简单的控制台应用程序。而后咱们添加PresentationFramework.dll、PresentationCore.dll、WindowsBase.dll和System.Xaml.dll。code
而后,咱们建立一个Window1.cs类文件:component
public class Window1 : Window { private Button _button; public Window1() { InitializeComponent(); } private void InitializeComponent() { Width = 400; Height = 300; Title = "Code-Only Window"; _button = new Button {Content = "Clike Me", Margin = new Thickness(5)}; _button.Click += (s, e) => MessageBox.Show("Code Only"); var stackPanel = new StackPanel(); IAddChild container = stackPanel; container.AddChild(_button); container = this; container.AddChild(stackPanel); } }
而后给Program.cs的Main方法添加[STAThread]特性,由于UI components须要当前线程是STA的。xml
[STAThread] private static void Main() { var window1 = new Window1(); window1.ShowDialog();//这是模态窗口的调用方法,会阻塞当前线程,咱们关闭它,下面的才会输出 Console.WriteLine("Window1 Closed"); }
这样,咱们一个简单的只使用代码的WPF程序就能彻底运行了。对象
二. 使用代码和未编译的XAMLblog
咱们在WPF应用程序中建立一个Window1.xaml文件,而后删除掉他的代码隐藏文件Window1.xaml.cs,而且把XAML文档的内容替换为:
<StackPanel xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" Margin="5"> <Button Name="Button">Click Me</Button> </StackPanel>
而后修改该文件的属性:Build Action设置为None,把Copy to Output Directory设置为Copy always。这样就能够保证Window1.xaml文件位于可执行的应用程序文件夹中。
最后在MainWindow的后台代码中编写加载代码:
/// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// </summary> public partial class MainWindow : Window { /// <summary> /// /// </summary> public MainWindow() { InitializeComponent(); ReadFromXaml(); } private void ReadFromXaml() { DependencyObject rootElement; using (var fs = new FileStream("Window1.xaml", FileMode.Open, FileAccess.Read)) { rootElement = (DependencyObject) XamlReader.Load(fs); } this.Content = rootElement; //var frameworkElement = (FrameworkElement) rootElement; //var button = (Button) frameworkElement.FindName("Button"); var button = (Button) LogicalTreeHelper.FindLogicalNode(rootElement, "Button"); if (button != null) button.Click += (s, e) => MessageBox.Show("Dynamically Loaded XAML"); } }
咱们能够使用2种方式查找控件对象。这种松散的加载方式比较方便,可是先将XAML编译成BAML,而后在运行时加载BAML;比直接加载XAML效率要高。
三. 使用代码和编译过的BAML
这种方式是推荐的方式,也是咱们平时常常用到的方式。它具备以下的优势:
· 有些内容能够自动生成。不须要在使用LogicalTreeHelper等方式查找控件
· 在运行时读取BAML要比直接读取XAML快
· 部署更简单,由于BAML文件嵌入到程序集中,不会丢失
咱们只须要了解一下,平时咱们使用Visual Studio工具编译WPF应用程序的时候。会首先把XAML文件编译成BAML。咱们查看WPF应用程序的\obj\Debug目录,就会发现一个MainWindow.baml的临时文件。同时使用选择的程序语言建立一个部分类,也存在于\obj\Debug目录下,名为MainWindow.g.i.cs(C#语言)。该文件包括该窗口包含的控件字段。从程序集加载和构建控件树的方法。将控件对象指定到各个字段以链接全部事件处理程序的代码。