ECMAScript 最使人感兴趣的可能莫过于函数其实是功能完整的对象。 函数
Function 类能够表示开发者定义的任何函数。 spa
用 Function 类直接建立函数的语法以下: 指针
var function_name = new function(arg1, arg2, ..., argN, function_body)
在上面的形式中,每一个 arg 都是一个参数,最后一个参数是函数主体(要执行的代码)。这些参数必须是字符串。 调试
记得下面这个函数吗? code
function sayHi(sName, sMessage) { alert("Hello " + sName + sMessage); }
还能够这样定义它: 对象
var sayHi = new Function("sName", "sMessage", "alert(\"Hello \" + sName + sMessage);");
虽然因为字符串的关系,这种形式写起来有些困难,但有助于理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确建立的函数行为是相同的。 ip
请看下面这个例子: 开发
function doAdd(iNum) {
alert(iNum + 20);
}
function doAdd(iNum) {
alert(iNum + 10);
}
doAdd(10); //输出 "20"
如你所知,第二个函数重载了第一个函数,使 doAdd(10) 输出了 "20",而不是 "30"。 字符串
若是如下面的形式重写该代码块,这个概念就清楚了: it
var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 20)"); var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 10)"); doAdd(10);
请观察这段代码,很显然,doAdd 的值被改为了指向不一样对象的指针。函数名只是指向函数对象的引用值,行为就像其余对象同样。甚至能够使两个变量指向同一个函数:
var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 10)"); var alsodoAdd = doAdd; doAdd(10); //输出 "20" alsodoAdd(10); //输出 "20"
在这里,变量 doAdd 被定义为函数,而后 alsodoAdd 被声明为指向同一个函数的指针。用这两个变量均可以执行该函数的代码,并输出相同的结果 - "20"。所以,若是函数名只是指向函数的变量,那么能够把函数做为参数传递给另外一个函数吗?回答是确定的!
function callAnotherFunc(fnFunction, vArgument) {
fnFunction(vArgument);
}
var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 10)");
callAnotherFunc(doAdd, 10); //输出 "20"
在上面的例子中,callAnotherFunc() 有两个参数 - 要调用的函数和传递给该函数的参数。这段代码把 doAdd() 传递给 callAnotherFunc() 函数,参数是 10,输出 "20"。
注意:尽管能够使用 Function 构造函数建立函数,但最好不要使用它,由于用它定义函数比用传统方式要慢得多。不过,全部函数都应看做 Function 类的实例。
如前所述,函数属于引用类型,因此它们也有属性和方法。
ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数指望的参数个数。例如:
function doAdd(iNum) { alert(iNum + 10); } function sayHi() { alert("Hi"); } alert(doAdd.length); //输出 "1" alert(sayHi.length); //输出 "0"
函数 doAdd() 定义了一个参数,所以它的 length 是 1;sayHi() 没有定义参数,因此 length 是 0。
记住,不管定义了几个参数,ECMAScript 能够接受任意多个参数(最多 25 个),这一点在《函数概述》这一章中讲解过。属性 length 只是为查看默认状况下预期的参数个数提供了一种简便方式。
Function 对象也有与全部对象共享的 valueOf() 方法和 toString() 方法。这两个方法返回的都是函数的源代码,在调试时尤为有用。例如:
function doAdd(iNum) { alert(iNum + 10); } document.write(doAdd.toString());