从零开始的Flutter之旅: StatelessWidgetgit
从零开始的Flutter之旅: StatefulWidgetgithub
从零开始的Flutter之旅: InheritedWidget缓存
在上篇文章中咱们介绍了InheritedWidget,并在最后引起出一个问题。bash
虽然InheritedWidget能够提供共享数据,而且经过getElementForInheritedWidgetOfExactType来解除didChangeDependencies的调用,但仍是没有避免CountWidget的从新build,并无将build最小化。微信
咱们今天就来解决如何避免没必要要的build构建,将build缩小到最小的CountText。网络
首先咱们来分析下为何会致使父widget的从新build。架构
class CountWidget extends StatefulWidget {
@override
_CountState createState() {
return _CountState();
}
}
class _CountState extends State<CountWidget> {
int count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Count App',
theme: new ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Count"),
),
body: Center(
child: CountInheritedWidget(
count: count,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
CountText(),
RaisedButton(
onPressed: () => setState(() => count++),
child: Text("Increment"),
)
],
),
),
),
),
);
}
}
复制代码
为了方便分析,我把以前的代码提到这里来。app
咱们来看,在点击RaisedButton的时候,咱们会经过setState将count进行更新。而此时的setState方法的提供者是_CountState,即CountWidget。而state的改变会致使build的从新构建,致使的效果是CountWidget的build被从新调用,继而它的子widget也相继被从新build。框架
既然已经知道了缘由,那么咱们再来思考下解决方案。less
若是你对InheritedWidget不熟悉,推荐阅读从零开始的Flutter之旅: InheritedWidget
咱们来总结一下,在Column外套一层Widget,并将Column进行缓存,而后外层的Widget结合InheritedWidget来提供共享count的数据源。一旦count更新将会调用外层Widget的setState,而且从新build,但咱们使用的是Column缓存,同时CountText经过依赖的方式引用了共享的count数据源,从而会同步build更新。而RaisedButton使用的是未依赖的共享count数据源,因此并不会从新build。这样就保证了只刷新CountText。
这种方式统必定义为Provider,其实Flutter内部已经有Provider的完整实现,不过咱们为了学习这种解决方法的思想,本身来实现一个简易版的Provider。以后再去看Flutter的Provider将会更加简单。
方案已经有了,下面咱们直接来看具体实现细节。
实现一个本身的InheritedWidget,主要用来提供共享数据源,并接受缓存的child。
class ProviderInheritedWidget<T> extends InheritedWidget {
final T data;
final Widget child;
ProviderInheritedWidget({@required this.data, this.child})
: super(child: child);
@override
bool updateShouldNotify(ProviderInheritedWidget oldWidget) {
// true -> 通知树中依赖改共享数据的子widget
return true;
}
}
复制代码
为了监听共享数据count的变化,咱们经过观察者订阅模式来实现。
class NotifyModel implements Listenable {
List _listeners = [];
@override
void addListener(listener) {
_listeners.add(listener);
}
@override
void removeListener(listener) {
_listeners.remove(listener);
}
void notifyDataSetChanged() {
_listeners.forEach((item) => item());
}
}
复制代码
Listenable提供一个简单的监听接口,经过add与remove来增长与移除监听,而后提供一个notify方法来进行通知监听者。
最后咱们经过继承NotifyModel来使count具备可监听能力
class CountModel extends NotifyModel {
int count = 0;
CountModel({this.count});
void increment() {
count++;
notifyDataSetChanged();
}
}
复制代码
一旦count自增,就调用notifyDataSetChanged来通知订阅的监听者。
有了上面的Provider与Model,咱们在提供一个外部Widget来统一管理它们,将它们结合起来。
class ModelProviderWidget<T extends NotifyModel> extends StatefulWidget {
final T data;
final Widget child;
// context 必须为当前widget的context
static T of<T>(BuildContext context, {bool listen = true}) {
return (listen ? context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<ProviderInheritedWidget<T>>()
: (context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<ProviderInheritedWidget<T>>()
.widget as ProviderInheritedWidget<T>)).data;
}
ModelProviderWidget({Key key, @required this.data, @required this.child})
: super(key: key);
@override
_ModelProviderState<T> createState() => _ModelProviderState<T>();
}
class _ModelProviderState<T extends NotifyModel>
extends State<ModelProviderWidget> {
void notify() {
setState(() {
print("notify");
});
}
@override
void initState() {
// 添加监听
widget.data.addListener(notify);
super.initState();
}
@override
void dispose() {
// 移除监听
widget.data.removeListener(notify);
super.dispose();
}
@override
void didUpdateWidget(ModelProviderWidget<T> oldWidget) {
// data 更新时移除老的data监听
if (oldWidget.data != widget.data) {
oldWidget.data.removeListener(notify);
widget.data.addListener(notify);
}
super.didUpdateWidget(oldWidget);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ProviderInheritedWidget<T>(
data: widget.data,
child: widget.child,
);
}
}
复制代码
在这里咱们提供可监听的data数据与须要缓存的child,同时在state中对可监听的data在合适的地方进行监听订阅与移除订阅,并在收到data数据改变时调用notify进行setState操做,通知widget刷新。
在build中引用了ProviderInheritedWidget,来实现对共享子widget的数据共享,同时在ModelProviderWidget中提供of方法来暴露ProviderInheritedWidget的统一获取方式。
经过参数listen(默认true)来控制获取共享数据的方式,来决定是否创建依赖关系,即共享数据改变时,引用共享数据的widget是否从新build。
这一幕是否是有点似曾相识,基本上都是上篇文章中提到的InheritedWidget使用的细节。
接下来就是最终的方案替换
咱们经过ModelProviderWidget.of来获取共享的数据,因此只要使用到了共享数据,将要调用该方法。为了不没必要要的重复书写,咱们将其单独封装到Consumer中,内部来实现对其的调用,而且将调用的结果暴露出来。
class Consumer<T> extends StatelessWidget {
final Widget Function(BuildContext context, T value) builder;
const Consumer({Key key, @required this.builder}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("Consumer build");
return builder(context, ModelProviderWidget.of<T>(context));
}
}
复制代码
一切准备就绪,咱们再对以前的代码进行优化。
class CountWidget extends StatefulWidget {
@override
_CountState createState() {
return _CountState();
}
}
class _CountState extends State<CountWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("CountWidget build");
return MaterialApp(
title: 'Count App',
theme: new ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Count"),
),
body: Center(
child: ModelProviderWidget<CountModel>(
data: CountModel(count: 0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Consumer<CountModel>(
builder: (context, value) => Text("count: ${value.count}")),
Builder(
builder: (context) {
print("RaiseButton build");
return RaisedButton(
onPressed: () => ModelProviderWidget.of<CountModel>(
context,
listen: false)
.increment(),
child: Text("Increment"),
);
},
),
],
),
),
),
),
);
}
}
复制代码
咱们将Column缓存到ModelProviderWidget中,同时对CountModel数据进行共享;经过Consumer进行Text的封装,引用共享数据CountModel中的count。
对于RaisedButton,由于它只是提供点击,而且触发count的自增操做、没有发生ui上的任何变化。因此为了不RaisedButton引用的共享数据进行自增时从新build,这里将listen参数置为false。
最后咱们运行上面的代码,咱们点击Increment按钮时,控制台将会输出以下日志:
I/flutter ( 3141): notify
I/flutter ( 3141): Consumer build
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说明只有Consumer从新调用了build,即Text进行了刷新。其它的widget都没有变化。
这样就解决了开篇提到的疑问,达到了widget刷新的最小化。
以上是一个简单地Provider-Consumer的使用。Flutter对这一块有更完善的实现方案。可是通过咱们这一轮分析,你再去看Flutter中Provider的源码将会更加简单易懂。
若是你想了解Flutter中Provider的使用,你能够经过flutter_github来了解它的具体实战使用技巧。
想要查看Provider实战技巧,须要将分支切换到
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