Blender动画笔记:Basic Jump Cycle(二)调整曲线和节奏

本部分效果图 Root曲线 蓝色曲线是Root的z轴(Root的高度)变化曲线,它体现了整个运动过程中角色的高度变化。当前曲线的形状是默认的贝塞尔曲线 调整成抛物线的形状(此时可以根据效果调整高度) 关键姿势的节奏 缩短蓄力和起跳之间以及着地和恢复之间的帧数 对比一下修改前后的效果 修改前 修改后
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