Unity API【Physics.OverlapSphere】及其技巧

目录 1 API介绍 2 函数声明 3 用法解析 4 技巧1:获取一定距离内最近的一个敌人单位 5 技巧2:实现AOE(范围)伤害,例如手雷爆炸的范围伤害 1 API介绍 2 函数声明 3 用法解析 4 技巧1:获取一定距离内最近的一个敌人单位 //代码 public Transform OverlapSphereCube; public float SearchRadius; //假设 Se
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