边框回归(Bounding Box Regression)详解

Bounding-Box regression

最近一直看检测有关的Paper, 从rcnn, fast rcnn, faster rcnn, yolo, r-fcn, ssd,到今年cvpr最新的yolo9000。这些paper中损失函数都包含了边框回归,除了rcnn详细介绍了,其余的paper都是一笔带过,或者直接引用rcnn就把损失函数写出来了。前三条网上解释比较多,后面的两条我看了不少paper,才得出这些结论。web

  • 为何要边框回归?
  • 什么是边框回归?
  • 边框回归怎么作的?
  • 边框回归为何宽高,坐标会设计这种形式?
  • 为何边框回归只能微调,在离Ground Truth近的时候才能生效?

为何要边框回归?

这里引用王斌师兄的理解,以下图所示:
算法


这里写图片描述

对于上图,绿色的框表示Ground Truth, 红色的框为Selective Search提取的Region Proposal。那么即使红色的框被分类器识别为飞机,可是因为红色的框定位不许(IoU<0.5), 那么这张图至关于没有正确的检测出飞机。 若是咱们能对红色的框进行微调, 使得通过微调后的窗口跟Ground Truth 更接近, 这样岂不是定位会更准确。 确实,Bounding-box regression 就是用来微调这个窗口的。app

边框回归是什么?

继续借用师兄的理解:对于窗口通常使用四维向量 (x,y,w,h) 来表示, 分别表示窗口的中心点坐标和宽高。 对于图 2, 红色的框 P 表明原始的Proposal, 绿色的框 G 表明目标的 Ground Truth, 咱们的目标是寻找一种关系使得输入原始的窗口 P 通过映射获得一个跟真实窗口 G 更接近的回归窗口 G^ svg


这里写图片描述

边框回归的目的既是:给定 (Px,Py,Pw,Ph) 寻找一种映射 f , 使得 f(Px,Py,Pw,Ph)=(Gx^,Gy^,Gw^,Gh^) 而且 (Gx^,Gy^,Gw^,Gh^)(Gx,Gy,Gw,Gh) 函数

边框回归怎么作的?

那么通过何种变换才能从图 2 中的窗口 P 变为窗口 G^ 呢? 比较简单的思路就是: 平移+尺度放缩学习

  1. 先作平移 (Δx,Δy) Δx=Pwdx(P),Δy=Phdy(P) 这是R-CNN论文的:
    G^x=Pwdx(P)+Px,(1)
    G^y=Phdy(P)+Py,(2)
  2. 而后再作尺度缩放 (Sw,Sh) , Sw=exp(dw(P)),Sh=exp(dh(P)) , 对应论文中:
    G^w=Pwexp(dw(P)),(3)
    G^h=Phexp(dh(P)),(4)

观察(1)-(4)咱们发现, 边框回归学习就是 dx(P),dy(P),dw(P),dh(P) 这四个变换。下一步就是设计算法那获得这四个映射。优化

线性回归就是给定输入的特征向量 X, 学习一组参数 W, 使得通过线性回归后的值跟真实值 Y(Ground Truth)很是接近. 即 YWX 。 那么 Bounding-box 中咱们的输入以及输出分别是什么呢?atom

Input:

RegionProposalP=(Px,Py,Pw,Ph) ,这个是什么? 输入就是这四个数值吗?其实真正的输入是这个窗口对应的 CNN 特征,也就是 R-CNN 中的 Pool5 feature(特征向量)。 (注:训练阶段输入还包括 Ground Truth, 也就是下边提到的 t=(tx,ty,tw,th) )spa

Output:

须要进行的平移变换和尺度缩放 dx(P),dy(P),dw(P),dh(P) , 或者说是 Δx,Δy,Sw,Sh 。 咱们的最终输出不该该是 Ground Truth 吗? 是的, 可是有了这四个变换咱们就能够直接获得 Ground Truth, 这里还有个问题, 根据(1)~(4)咱们能够知道, P 通过 dx(P),dy(P),dw(P),dh(P) 获得的并非真实值 G, 而是预测值 G^ 。 的确, 这四个值应该是通过 Ground Truth 和 Proposal 计算获得的真正须要的平移量 (tx,ty) 和尺度缩放 (tw,th)
这也就是 R-CNN 中的(6)~(9):
.net

tx=(GxPx)/Pw,(6)

ty=(GyPy)/Ph,(7)

tw=log(Gw/Pw),(8)

th=log(Gh/Ph),(9)

那么目标函数能够表示为 d(P)=wTΦ5(P) Φ5(P) 是输入 Proposal 的特征向量, w 是要学习的参数(*表示 x,y,w,h, 也就是每个变换对应一个目标函数) , d(P) 是获得的预测值。 咱们要让预测值跟真实值 t=(tx,ty,tw,th) 差距最小, 获得损失函数为:

Loss=iN(tiw^Tϕ5(Pi))2

函数优化目标为:

W=argminwiN(tiw^Tϕ5(Pi))2+λ||w^||2

利用梯度降低法或者最小二乘法就能够获得 w

为何宽高尺度会设计这种形式?

这边我重点解释一下为何设计的 tx,ty 为何除以宽高,为何 tw,th 会有log形式!!!

首先CNN具备尺度不变性, 以图3为例:


这里写图片描述

x,y 坐标除以宽高

上图的两我的具备不一样的尺度,由于他都是人,咱们获得的特征相同。假设咱们获得的特征为 ϕ1,ϕ2 ,那么一个无缺的特征应该具有 ϕ1=ϕ 。ok,若是咱们直接学习坐标差值,以x坐标为例, xi,pi 分别表明第i个框的x坐标,学习到的映射为 f , f(ϕ1)=x1p1 ,同理 f(ϕ2)=x2p2 。从上图显而易见, x1p1x2p1 。也就是说同一个x对应多个y,这明显不知足函数的定义。边框回归学习的是回归函数,然而你的目标却不知足函数定义,固然学习不到什么。

宽高坐标Log形式

咱们想要获得一个放缩的尺度,也就是说这里限制尺度必须大于0。咱们学习的 tw,th 怎么保证知足大于0呢?直观的想法就是EXP函数,如公式(3), (4)所示,那么反过来推导就是Log函数的来源了。

为何IoU较大,认为是线性变换?

当输入的 Proposal 与 Ground Truth 相差较小时(RCNN 设置的是 IoU>0.6), 能够认为这种变换是一种线性变换, 那么咱们就能够用线性回归来建模对窗口进行微调, 不然会致使训练的回归模型不 work(当 Proposal跟 GT 离得较远,就是复杂的非线性问题了,此时用线性回归建模显然不合理)。这里我来解释:

Log函数明显不知足线性函数,可是为何当Proposal 和Ground Truth相差较小的时候,就能够认为是一种线性变换呢?你们还记得这个公式不?参看高数1。

limx=0log(1+x)=x

如今回过来看公式(8):

tw=log(Gw/Pw)=log(Gw+PwPwPw)=log(1+GwPwPw)

当且仅当 GwPw =0的时候,才会是线性函数,也就是宽度和高度必须近似相等。

对于IoU大于指定值这块,我并不认同做者的说法。我我的理解,只保证Region Proposal和Ground Truth的宽高相差很少就能知足回归条件。x,y位置到没有太多限制,这点咱们从YOLOv2能够看出,原始的边框回归其实x,y的位置相对来讲对很大的。这也是YOLOv2的改进地方。详情请参考个人博客YOLOv2

总结

里面不少都是参考师兄在caffe社区的回答,原本不想重复打字的,可是美观的强迫症,让我手动把latex公式巴拉巴拉敲完,固然也为了让你们看起来顺眼。后面还有一些公式那块资料不多,是我在阅读paper+我的总结,不对的地方还请你们留言多多指正。