JavaShuo
栏目
标签
编写shader模拟水波扩散效果
时间 2019-12-08
标签
编写
shader
模拟
水波
扩散
效果
繁體版
原文
原文链接
此次分析了shadertoy上的一个例子 先上效果图。 web 中心是一个大的波纹,咱们能够用鼠标控制小的波纹,产生干涉。 用opengl模拟水纹是一个复杂的过程,这里咱们采用的方法是。。。欺骗法。 将水纹当作黑白相间的圆环,由于只有黑白两色,水纹上的圆环移动时会产生干涉的假象。 咱们仍是直接来一步一步的看代码,先在屏幕上画一个圆环。 #define PI 3.1415 float ripple(
>>阅读原文<<
相关文章
1.
水波扩散效果(shader)
2.
shader学习,水波效果
3.
Shader-水面波纹效果
4.
用shader做水波纹效果
5.
unity shader 水效果
6.
iOS动画-扩散波纹效果
7.
腾讯地图,附着物的扩散水波纹效果
8.
鼠标点击按钮呈现水波扩散效果
9.
Android 两种方式实现类似水波扩散效果
10.
Flutter | 如何实现一个水波纹扩散效果的 Widget
更多相关文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
Kotlin 扩展
-
Kotlin 教程
•
委托模式
•
NewSQL-TiDB相关
相关标签/搜索
扩散
效果
水果
水波
模拟
shader
编写
Shader特效10
Nginx模块编写
Hibernate教程
PHP教程
NoSQL教程
设计模式
委托模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度学习硬件架构简述
2.
重温矩阵(V) 主成份分析
3.
国庆佳节第四天,谈谈我月收入增加 4K 的故事
4.
一起学nRF51xx 23 - s130蓝牙API介绍
5.
2018最为紧缺的十大岗位,技术岗占80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM项目后期添加数据权限设计
8.
人机交互期末复习
9.
现在无法开始异步操作。异步操作只能在异步处理程序或模块中开始,或在页生存期中的特定事件过程中开始...
10.
微信小程序开发常用元素总结1-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
水波扩散效果(shader)
2.
shader学习,水波效果
3.
Shader-水面波纹效果
4.
用shader做水波纹效果
5.
unity shader 水效果
6.
iOS动画-扩散波纹效果
7.
腾讯地图,附着物的扩散水波纹效果
8.
鼠标点击按钮呈现水波扩散效果
9.
Android 两种方式实现类似水波扩散效果
10.
Flutter | 如何实现一个水波纹扩散效果的 Widget
>>更多相关文章<<