Cocos2d-x开发实例:单点触摸事件

下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。     下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代码如下:   [html]  view plain copy   bool HelloWorld::init()   {       if( !Layer::init() )
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