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Pygame实战外星人入侵1.1——添加飞船
时间 2019-12-06
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pygame
实战
外星人
入侵
1.1
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飞船
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如今开始开发游戏《外星人入侵》,建立一个空的Pygame窗口,导入模块sys和pygame,其中sys模块用于退出游戏。python 关于背景的设置放在Settings类中,以避免在代码中添加设置。在下面主程序文件中导入Settings类。一样建立一个Ship类,它负责管理飞船的大部分行为,并在主程序中导入Ship类。spa pygame.init()用于初始化背景设置,建立一个Settings实
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