游戏技能设计理论

游戏技能设计理论 一、总结 一句话总结:技能的主要作用是增强游戏玩法,技能的主要特点是独立性,表现为某些角色所独有。   1、技能分为哪三类? 技能可以分为被动技能,状态技能,主动技能三类。 状态技能主要就是我们通常说的buff技能,还有切换姿态的技能的统称 状态技能和主动技能要有消耗,没有消耗的话游戏就没意思了   2、技能的主要作用是什么? 增强游戏玩法,不同的技能就会有不同的流派,或者说不同
相关文章
相关标签/搜索