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Rigidbody组件及音效组件详解
时间 2021-01-03
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Unity入门
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Mass:质量; Drag:摩擦力; Angular Drag:转弯阻力; Use Gravity:是否使用重力; Is Kinematic:运动学刚体,当两个刚体发生碰撞,它不会发生位移; Collision Detection:检测精度:Discrete:离散性监测; Continuous:连续性监测;Continuous Dynamic:连续动态监测; Constraints: Freeze
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