OpenGL入门实验

本周做了很多的实验,其中关于OpenGL的实验还是比较有意思的,最近也是很忙,没时间细细品味了,实验报告贴这里供大家参考(实验要求和目的以及内容都是我原创的哦~~哈哈!) 实验一:实现折线和矩形的橡皮筋 一、实验目的与要求 使用橡皮筋技术实现绘制折线和矩形。橡皮筋技术的关键在于控制图形随着用户的操作(鼠标移动)而不断发生变化,此时要擦除原有的图形同时生成新的图形。橡皮筋技术有两种实现方法:一种是利
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