【OpenGL】入门篇

https://learnopengl-cn.github.io/ http://www.opengl-tutorial.org/ 目录 OpenGL概述 扩展 状态机 对象 Pipeline Vertex Data(CPU→显存/GPU内存) VBO(缓冲类型GL_ARRAY_BUFFER) VAO(配置顶点属性指针) EBO(缓冲类型GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER) Veter
相关文章
相关标签/搜索