Unity Shader - Simple Toon Shading - 简单卡通渲染

文章目录 最终效果 - Final Effect 无光照,只有纹理与主色调 Shader 加描边 - Outline GIF Shader 添加光影 - RecieveShadow 自身接收阴影 Shader 调整阴影 - Adjusting Shadow Params Shader 无透视法线挤出描边 Shader 总体运行效果 高光 - Specular Shader 边缘光 - Rim Sh
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