
一、ArrayList的扩容机制
- 每次扩容是原来容量的1.5倍,经过移位的方法实现。
- 使用copyOf的方式进行扩容。
扩容算法是首先获取到扩容前容器的大小。而后经过oldCapacity + (oldCapacity >> 1) 来计算扩容后的容器大小newCapacity。这里用到了>> 右移运算,即容量增大原来的1.5倍。还要注意的是,这里扩充容量时,用的时Arrays.copyOf方法,其内部也是使用的System.arraycopy方法。
区别:java
- arraycopy()须要目标数组,将原数组拷贝到你本身定义的数组里,并且能够选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置。
- copyOf()是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组。
二、数组和ArrayList的区别
- 数组能够包含基本类型,ArrayList成员只能是对象。
- 数组大小是固定的,ArrayList能够动态扩容。
三、ArrayList和LinkedList的区别
ArrayList 和 LinkedList 都是不一样步的,也就是不保证线程安全;算法
LinkedList 是基于双向链表实现的,ArrayList 是基于数组实现的。数组
ArrayList 支持随机访问,因此查询速度更快,LinkedList 添加、插入、删除元素速度更快。安全
ArrayList的空间浪费主要体如今在list列表的结尾会预留必定的容量空间,LinkedList使用Node来存储数据每一个Node中不只存储元素的值,还存储了前一个 Node 的引用和后一个 Node 的引用,占用内存更多。数据结构
实现了RandomAccess接口的list,优先选择普通for循环 ,其次foreach,
未实现RandomAccess接口的list, 优先选择iterator遍历(foreach遍历底层也是经过iterator实现的),大size的数据,千万不要使用普通for循环。多线程
四、如何建立同步的List
能够经过Collections.sychronizeList将list转换成同步list,或者直接使用CopyOnWriteArrayList。并发
五、CopyOnWriteArrayList
- 读时不加锁,写入时加锁,写入时建立一个新入组将老数组拷贝进入新数组,并将数据加入新数组。
- 只能保证最终一致性。
六、Vector
ArrayList线程安全的一个版本,底层经过synchronize加锁实现线程安全。dom
七、HashMap扩容机制
HashMap使用resize()方法来进行扩容,计算table数组的新容量和Node在新数组中的新位置,将旧数组中的值复制到新数组中,从而实现自动扩容。spa
- 当空的HashMap实例添加元素时,会以默认容量16为table数组的长度扩容,此时 threshold = 16 * 0.75 = 12。
- 当不为空的HashMap实例添加新元素数组容量不够时,会以旧容量的2倍进行扩容,固然扩容也是大小限制的,扩容后的新容量要小于等于规定的最大容量,使用新容量建立新table数组,而后就是数组元素Node的复制了,计算Node位置的方法是 index = (n-1) & hash,这样计算的好处是,Node在新数组中的位置要么保持不变,要么是原来位置加上旧数组的容量值,在新数组中的位置都是能够预期的(有规律的),而且链表上Node的顺序也不会发生改变。
八、HashMap为何不是线程安全的
- 没有锁操做,两个线程操做同一个hashMap会出现线程安全的问题,可能会致使数据丢失。
- resize的时候会出现死锁,觉得hash冲突以后采用链地址法解决hash冲突,可是两个线程都进行扩容的时候,链表使用头插法,致使出现循环引用,出现死锁。1.8以后 链表都是采用尾插法。避免了死循环的问题。
九、为何HashMap的hashCode要高16位异或hashCode
由于元素所处位置只与低n位相关,高16位与hashcode进行异或是为了减小碰撞。
异或是二者相同返回0 不相同返回1。线程
十、为何HashMap的容量要是2的N次幂
- 取模时分配更均匀。
- 扩容成本更低。
2^n下有特性:
x%2^n=x&(2^n-1)
只有2的幂次方才有此特性。
十一、ConcurrentHashMap的实现
- jdk1.7以前,使用分段锁来实现,默认支持的并发度为16,segment继承自reetrantlock,segment充当锁角色。每一个segment中包含一个小的hash表。size方法将segment的count相加,计算两次,若是两次结果相同,说明计算准确,不然每一个segment从新加锁计算。
- jdk1.8以后取消分段锁的设计,采用CAS+Synchronized保证线程安全。主要是锁住链表的头结点。size方法使用一个volatile变量baseCount记录元素个数,当插入新数据或者删除数据的时候会更新baseCount的值。
十二、ConcurrentHashMap1.7与1.8异同
- 1.8取消了分段锁,锁的粒度更小,减小并发冲突的几率。
- 1.8采用了链表+红黑树的实现方式,对查询的提高很大。
1三、为何ConcurrentHashMap读操做不加锁
- ConcurrentHashMap只保证最终一致性,并不能保证强一致性。
- 对于value使用valitile关键字,保证内存可见,可以被多线程同时读,而且不会读到过时的值。根据java内存模型的hanpends-befor原则,对volatitle的写入操做先于读操做,即便两个线程同时读取和写入同一个变量,也能是get操做拿到最新值
- Node使用volatitle关键字标识是为了数组扩容时的可见性。
1四、LinkedHashMap的实现
基于hashMap和双向链表实现的,线程不安全。
1五、HashSet的实现
- 底层是经过hashMap实现的。
- 判断两个对象是否相等,先判断hashCode是否相等,若是相等再判断equals,这就是为何重写equals方法要重写hashCode方法。
1六、TreeMap的实现
底层使用红黑树实现。根据键值进行排序,key必须实现Compareable接口或者构造TreeMap时传入Comparetor。
1七、TreeSet的实现
底层使用TreeMap实现,即便用红黑树进行实现。
Set判断两个元素是否相等,先判断hashCode再使用equals
1八、解决Hash冲突的方法
- 开放定址法
- 链地址法
- 再hash法
1九、List、Map、Set存储的null值
- list null值,加几个存几个。
- set null值 只存一个。
- map只存在一个null值对。
20、平衡二叉树AVL与红黑树的区别
- 平衡二叉树是高度平衡的,每次的插入和删除,都要进行rebalance操做。
- 红黑树不是高度平衡的。
红黑树定义:
- 节点是红色或黑色。
- 根节点是黑色。
- 每条路径上的黑色节点数目相同。
- 子节点和父节点的颜色不相同。
