在 Objective-C 中,NSObject 是绝大多数类的基类。而在 NSObject 中有两个类方法 load 和 initialize,那这两个方法是在什么时机被调用呢?父类、Category 的调用顺序又是怎样的呢?本文解读一下这两个方法的区别于联系及使用场景。安全
load方法在这个文件被程序装载时调用。只要是在Compile Sources中出现的文件老是会被装载,这与这个类是否被用到无关,所以load方法老是在main函数以前调用。这个很关键,也容易认知出错函数
若是一个类实现了load方法,在调用这个方法前会首先调用父类的load方法。并且这个过程是自动完成的,并不须要咱们手动实现:线程
父类 -> 子类 -> 父类的Category -> 子类的Category -> Maincode
// 在 People.m + (void)load { NSLog(@"加载Load方法: People"); } // 在 People+Category.m,People的分类 + (void)load { NSLog(@"加载Load方法: People+Category"); } // 在 Student.m,继承自Parent + (void)load { NSLog(@"加载Load方法: Student"); } // 在 Student+Category.m,Student的分类 + (void)load { NSLog(@"Load Class Child+load"); } // 运行结果: 2018-12-21 11:27:58.392283+0800 [33801:3250290] 加载Load方法: People 2018-12-21 11:27:58.392825+0800 [33801:3250290] 加载Load方法: Student 2018-12-21 11:27:58.393400+0800 [33801:3250290] 加载Load方法: People+Category 2018-12-21 11:27:58.393520+0800 [33801:3250290] 加载Load方法: Student+Category 2018-12-21 11:27:58.393672+0800 [33801:3250290] Main开始执行====>
因为load方法是线程安全的,它内部使用了锁,因此咱们应该避免线程阻塞在load方法中。常见的使用场景是在load方法中实现Method Swizzle:对象
// In Other.m + (void)load { Method originalFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalFunc)); Method swizzledFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzledFunc)); method_exchangeImplementations(originalFunc, swizzledFunc); }
在Child类的load方法中,因为还没调用Other的load方法,因此输出结果是"Original Output",而在main函数中,输出结果天然就变成了"Swizzled Output"。继承
通常来讲,除了Method Swizzle,别的逻辑都不该该放在load方法中实现。资源
这个方法在第一次给某个类发送消息时调用(好比实例化一个对象),而且只会调用一次。initialize方法其实是一种惰性调用,也就是说若是一个类一直没被用到,那它的initialize方法也不会被调用,这一点有利于节约资源。get
// 在 People.m + (void)initialize { NSLog(@"加载People 的initialize方法: %@", [self class]); } // 在 Student.m + (void)initialize { NSLog(@"加载Student 的initialize方法: %@", [self class]); } // In main.m Student *student = [Student new]; // 运行结果: 1: 没有注释Student的initialize方法 2018-12-21 11:42:56.694261+0800 [34107:3314744] 加载People 的initialize方法: People 2018-12-21 11:42:56.694433+0800 [34107:3314744] 加载People 的initialize方法: Student 2: 注释Student的initialize方法 2018-12-21 11:42:56.694261+0800 [34107:3314744] 加载People 的initialize方法: People 2018-12-21 11:42:56.694433+0800 [34107:3314744] 加载People 的initialize方法: Student
运行后发现父类的initialize方法居然调用了两次:编译器
这是由于在建立子类对象时,首先要建立父类对象,因此会调用一次父类的initialize方法,而后建立子类时,尽管本身没有实现initialize方法,但仍是会调用到父类的方法。it
虽然initialize方法对一个类而言只会调用一次,但这里因为出现了两个类,因此调用两次符合规则,但不符合咱们的需求。正确使用initialize方法的姿式以下:
// In People.m + (void)initialize { if (self == [People class]) { //TODO... } }
initialize方法主要用来对一些不方便在编译期初始化的对象进行赋值。好比NSMutableArray这种类型的实例化依赖于runtime的消息发送,因此显然没法在编译器初始化: