JavaShuo
栏目
标签
游戏开发入门(九)游戏同步技术
时间 2019-12-07
标签
游戏
开发
入门
同步
技术
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
视频连接:游戏开发入门(九)游戏同步技术(3节课 时常:约1小时07分钟) 第三个视频后9分钟没有声音,不过核心内容都已涉及到web 笔记与总结(请先学习视频内容):算法 1.网络同步的概念与意义服务器 概念:任何一款网络游戏,为了尽量的让不一样玩家在同一时刻体验相同的内容,就必需要让不一样的客户端看起来“同步”。 意义:早期的单机游戏,全部的游戏内容都是在玩家本身的机器上运行,不须要给其余的玩家
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏开发技术——游戏引擎
2.
【游戏开发】多人游戏网络同步相关技术(延迟处理)
3.
游戏同步
4.
游戏开发入门
5.
网络游戏同步技术
6.
OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit
7.
游戏开发入门(一)游戏开发概述
8.
游戏开发入门(十二)游戏开发全总结
9.
游戏开发入门(二)游戏开发概述
10.
游戏开发入门(一)游戏发展史
更多相关文章...
•
XML 相关技术
-
XML 教程
•
Memcached入门教程
-
NoSQL教程
•
PHP开发工具
•
YAML 入门教程
相关标签/搜索
游戏开发
游戏
Unity3d游戏开发
JavaScript游戏开发
Android游戏开发
IOS游戏开发
Unity游戏开发
Swift 游戏开发
C++游戏开发
HTML5游戏开发
游戏
PHP教程
Spring教程
Docker教程
开发工具
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文档的几种排列方式
2.
5.16--java数据类型转换及杂记
3.
性能指标
4.
(1.2)工厂模式之工厂方法模式
5.
Java记录 -42- Java Collection
6.
Java记录 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android学习笔记(五十):声明、请求和检查许可
9.
20180626
10.
服务扩容可能引入的负面问题及解决方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏开发技术——游戏引擎
2.
【游戏开发】多人游戏网络同步相关技术(延迟处理)
3.
游戏同步
4.
游戏开发入门
5.
网络游戏同步技术
6.
OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit
7.
游戏开发入门(一)游戏开发概述
8.
游戏开发入门(十二)游戏开发全总结
9.
游戏开发入门(二)游戏开发概述
10.
游戏开发入门(一)游戏发展史
>>更多相关文章<<