android glide图片加载框架

 

 

项目地址:html

https://github.com/bumptech/glideandroid

 

Glide做为安卓开发经常使用的图片加载库,有许多实用并且强大的功能,那么,今天就来总结一番,此次把比较常见的都写出来,但并非所有哦。git


在介绍以前,先来讲说什么是Glide吧:github

在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为咱们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,做者是bumptech。这个库被普遍的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。web

 

Glide和Picasso有90%的类似度,准确的说,就是Picasso的克隆版本。可是在细节上仍是有很多区别的。算法

Glide的使用很是方便,并且使用了链式编程,因此方法直接链接写在后便就能够了。如下是我日常总结的比较经常使用的Glide方法编程

 

1:Glide的配置canvas

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'api

 

2最简单的用法缓存

异步加载图片:

Glide.with(context).load(url).into(imageView);

这是最简单的用法了,with里填上下文,load里面填写url,into填写要下载到的控件上便可

3设置占位图和错误图:

placeholder(R.drawable.user_placeholder)

error(R.drawable.user_placeholder_error)

4 load方法的使用

Glide基本能够load任何能够拿到的媒体资源,如:

load SD卡资源:load("file://"+Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")

 

load assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif")

 

load raw资源:load("Android.resource://包名/raw/raw_1")

     或load("android.resource://包名/raw/"+R.raw.raw_1)

 

load drawable资源:load("android.resource://包名/drawable/"+R.drawable.news)

 

load ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469")

 

load http资源:load("http://img.my.csdn.NET/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")

 

load https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")

 

固然,load不限于String类型,还能够:

load(Uri uri),

load(File file),

load(Integer resourceId),

load(URL url),

load(byte[] model),

load(T model),

loadFromMediaStore(Uri uri)。

5设置缓存策略

diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)

可选策略:

DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据;

DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据;

DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存(不进行磁盘缓存);

DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT;

默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略;

对于download only操做要使用DiskCacheStrategy.SOURCE;

 

6清空缓存

禁止内存缓存:

.skipMemoryCache(true)

 

清除内存缓存:

// 必须在UI线程中调用

Glide.get(context).clearMemory();

 

禁止磁盘缓存:

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)

 

清除磁盘缓存:

// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()

Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();

 

7设置请求优先级

priority(Priority.HIGH)

优先级越高越优先加载,但不保证全部图片都按序加载。可选参数:

枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。

8 设置缩略图

thumbnail()

9 直接得到Bitmap

有些时候咱们并不但愿把图片放入ImageView中。咱们只要 Bitmap 自己。Glide 提供了一个用 Targets 的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是回调函数,它在 Glide 作完全部的加载和处理以后返回结果。

方法1

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(newSimpleTarget<Bitmap>() {

    @Override

    public voidonResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap>glideAnimation) {

         //resource便是得到的Bitmap

    }

});

方法2

Bitmap bitmap =Glide.with(MainActivity.this).load(url).asBitmap().into(500, 500).get();

 

该方式只能在子线程中得到

10加载图片到Notification中

NotificationTarget notificationTarget =

new NotificationTarget(

     Context,

     RemoteViews,

     viewid,

     notificationObject,

     notifyId);

 

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(notificationTarget);

11 Glide自带的一个渐变更画

Glide.with(this).load(url).crossFade([duration]).into(iv2);

12加载Gif

//普通显示GIF

Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( iv );

 

//添加GIF检查,若是不是GIF就会显示加载失败位图

Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( iv);

13显示本地视频

String filePath ="/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";

Glide 

    .with(context )

    .load(Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )

    .into( iv );

 

Glid只能加载本地视频,不能从网络中获取

14显示圆形图片

create(context.getResources(), resource);  circularBitmapDrawable.setCircular(true);  cimg.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);  } });

 

关于Glide就先介绍到这么多了,通常的经常使用开发应该够用了,谢谢你们!喜欢点个赞吧!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载:http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5558168.html

 

前言:

     前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架。技术自己就要不断的更迭,从最初的本身使用SoftReference实现本身的图片缓存,到后来作电商项目本身的实现方案不能知足项目的需求改用Afinal,因为Afinal再也不维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架好比Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感觉就是致使ListView滑动有那么一点卡顿,老牌的图片缓存框架universalImageLoader据说过一直没有真正使用过,以前项目都很小,差很少几百万级别的app,一直使用的都是Xutils,最近以为项目大起来了,万一Xutils不维护了或者说要求支持的图片格式多起来的时候,可能Xutils就不是最佳选择了,这也是来学习Gilde的根本动机吧。其实原本想着去学习Facebook的Fresco图片框架,可是简单的看了一下,须要连同自定义控件一块儿使用,功能虽然强大,可是对于已经在维护的项目修改为本那可不是通常的高,之后有兴趣在学习吧!

 图片缓存相关博客地址:

Glide简介:

        Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具备获取、解码和展现视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者可以将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。建立Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另外一个是支持远程图片的获取、大小调整和展现。

 gitHub地址:https://github.com/bumptech/glide

Glide特色

  •  使用简单
  • 可配置度高,自适应程度高
  • 支持常见图片格式 Jpg png gif webp
  • 支持多种数据源  网络、本地、资源、Assets 等
  • 高效缓存策略    支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减小一半
  • 生命周期集成   根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
  • 高效处理Bitmap  使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收须要回收的Bitmap,减少系统回收压力

Glide简单使用

1.)添加引用 build.gradle 中添加配置

  compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

2.)设置绑定生命周期

咱们能够更加高效的使用Glide提供的方式进行绑定,这样能够更好的让加载图片的请求的生命周期动态管理起来

  Glide.with(Context context);// 绑定Context Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment

 

3. )简单的加载图片实例

 Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView);

4.)设置加载中以及加载失败图片

api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候能够具体的熟悉一下

Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);

5.)设置跳过内存缓存

 Glide.with(this).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);

6.)设置下载优先级

Glide.with(this).load(imageUrl).priority(Priority.NORMAL).into(imageView);

7.)设置缓存策略

Glide.with(this).load(imageUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).into(imageView);

策略解说:

all:缓存源资源和转换后的资源

none:不做任何磁盘缓存

source:缓存源资源

result:缓存转换后的资源

8.)设置加载动画

api也提供了几个经常使用的动画:好比crossFade()

  Glide.with(this).load(imageUrl).animate(R.anim.item_alpha_in).into(imageView);
R.anim.item_alpha_in
复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"/> </set>
复制代码

9.)设置缩略图支持

这样会先加载缩略图 而后在加载全图

 Glide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.1f).into(imageView);

10.)设置加载尺寸

 Glide.with(this).load(imageUrl).override(800, 800).into(imageView);

11.)设置动态转换

 Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(imageView);

    api提供了好比:centerCrop()、fitCenter()等函数也能够经过自定义Transformation,举例说明:好比一我的圆角转化器

复制代码
 public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { private float radius = 0f; public GlideRoundTransform(Context context) { this(context, 4); } public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { super(context); this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return roundCrop(pool, toTransform); } private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName() + Math.round(radius); } }
复制代码

 

具体使用

Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(imageView);

12.)设置要加载的内容

项目中有不少须要先下载图片而后再作一些合成的功能,好比项目中出现的图文混排,该如何实现目标下

复制代码
        Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) { imageView.setImageDrawable(resource); } });
复制代码

13 .)设置监听请求接口

复制代码
  Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() { @Override public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) { return false; } @Override public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { //imageView.setImageDrawable(resource); return false; } }).into(imageView);
复制代码

 

设置监听的用处 能够用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存仍是磁盘

15.)设置动态GIF加载方式

 Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(imageView);//显示gif静态图片 Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);//显示gif动态图片

 16.)缓存的动态清理

 Glide.get(this).clearDiskCache();//清理磁盘缓存 须要在子线程中执行 Glide.get(this).clearMemory();//清理内存缓存 能够在UI主线程中进行
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