iOS之UI--CAShapeLayer

关于CAShapeLayer

内容大纲:html

  1. CAShapeLayer简介
  2. 贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系
  3. strokeStart和strokeEnd 动画
  4. 用CAShapeLayer实现进度条效果,以及更加复杂的效果

一、CAShapeLayer简介


 

  • 一、CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的全部属性值
  • 二、CAShapeLayer须要与贝塞尔曲线配合使用才有意义
  • 三、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线能够实现不在view的drawRect方法中画出有一些想要的图形
  • 四、CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高,能大大优化内存使用状况。
    • 我的经验:能够重写UIView的子类中的drawRect来实现进度条效果,可是UIView的drawRect是用CPU渲染实现的,而使用CAShapeLayer效率更高,由于它用的是GPU渲染。
 
 
效果:
虽说,直接更改另外建立的CALayer以及其子类,会触发隐式动画,可是直接更改CAShapeLayer的path的值,变化过程没有渐变移动的效果,因此这里就须要
使用核心动画CABasicAnimation来帮忙实现,未使用核心动画验证效果在后面的"四、用CAShapeLayer实现进度条效果,以及更加复杂的效果"验证了。

二、贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系


 

  • 一、CAShapeLayer中有Shape这个单词,顾名思义,它须要一个形状才能生效
  • 二、贝塞尔曲线能够建立基于矢量的路径
  • 三、贝塞尔曲线给CAShapeLayer提供路径,CAShapeLayer在提供的路径中进行渲染,路径会闭环,因此路径绘制出了Shape
  • 四、用于CAShapeLayer的贝塞尔曲线作为path,其path实一个首尾相接的闭环的曲线,即便该贝塞尔曲线不是一个闭环的曲线git

    图2.pnggithub

    如何创建贝塞尔曲线和CAShapeLayer的联系:框架

    • 类:CAShapeLayer
    • 属性:pathpost

      • 值:能够是贝塞尔曲线对象
      UIBezierPath *circle = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0,0,200,100)]; shape.path = circle.CGPath;
    • 属性:fillColor 修改贝塞尔曲线的填充颜色优化

      • 值:CGColor对象
    • 属性:maskToBounds 动画

      • 值:YES 会让超出CAShapeLayer的部分不会显示
一阶贝塞尔曲线
二阶贝塞尔曲线
三阶贝塞尔曲线
四阶贝塞尔曲线
五阶贝塞尔曲线
 
而后是经过代码直接体现贝塞尔曲线和CAShapeLayer之间的关系:
 

三、strokeStart与strokeEnd动画


 

  • 一、将ShapeLayer的fillColor设置成透明背景
  • 二、设置线条的宽度(lineWidth)的值
  • 三、设置线条的颜色
  • 四、将strokeStart值设定成0,而后让strokeEnd的值变化触发隐式动画spa

  • 类:CAShapeLayer3d

    • 属性:code

      • strokeStart
      • strokeEnd
        • 注意 :strokeEnd的值必定要比strokeStart的大
        • 范围 :(0~1)
      处理方法:
          shapeLayer.strokeStart = valueOne < valueTwo ? valueOne : valueTwo; shapeLayer.strokeStart = valueOne > valueTwo ? valueOne : valueTwo;
    • 属性:

      • lineWidth 线条的宽度
      • strokeColor 线条的颜色 
        • 值:CGColor
 
而后为了能实现圆形进度条的效果:
效果就是:
 
将上面的strokeStart也设置,可是注意:strokeStart必需要小于strokeEnd,不然会不画出线的状况。
 

 

四、用CAShapeLayer实现圆形进度条效果,以及更复杂综合起来的动画效果


 

圆形进度条动画.gif

源码下载地址:CircleProgress 中的 CircleProgress源码

直接更改path的结果,并无理想中的渐变过程,因此须要使用核心动画:

 

综合示例源码请看:https://github.com/HeYang123456789/UIView

若是fillColors不设置成 [UIColor clearColor].CGColor就会有这样的效果:

转载原址:http://www.cnblogs.com/goodboy-heyang/p/5185575.html 

相关文章
相关标签/搜索