经过这篇文章,能够学到node
先看一段代码webpack
const {name = 'xxx', age} = { name: null, age: 18}
console.log(name);
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name输出的是null
,由于解构赋值的默认值只有当值为undefined
时才会生效,这点若是不注意就会引发bug。咱们组内最近就遇到了由于这点而引发的一个bug,服务端返回的数据,由于使用了解构赋值的默认值,结果由于值为null没有被赋值,而致使了问题。web
那么如何能避免这种问题呢?typescript
咱们最终的方案有两种,第一种服务端返回数据以后递归的设置默认值,以后就不须要再作判断,直接处理就行。第二种是当取属性的时候去作判断,若是为null或undefined就设置默认值。为了支持这两种方案,咱们封装了一个工具函数包 @qnpm/flight-common-utils。npm
这个工具包首先要包含setDefaults、getProperty这两个函数,第一个是递归设置默认值的,第二个是取属性并设置默认值的。除此以外还能够包含一些别的工具函数,把一些通用逻辑封装进来以跨项目复用。好比判空isEmpty,递归判断对象和属性是否相等isEqual等json
由于用了typscript,通用函数考虑的状况不少,为了更精准的类型提示,类型的逻辑写的很复杂,比实现逻辑的代码都多。。数组
这里只介绍类型较为复杂的setDefaults、getProperty。bash
这个函数的参数是一个待处理对象,若干个默认对象,最后一个参数能够传入一个函数自定义处理逻辑函数
function setDefaults(obj, ...defaultObjs) {
}
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这里的类型的特色是函数返回值是原对象和一些默认对象的合并,而且参数个数不肯定。因此用到了函数类型的重载,加上any的兜底。工具
type SetDefaultsCustomizer = (objectValue: any, sourceValue: any, key?: string, object?: {}, source?: {}) => any;
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SetDefaultsCustomizer是自定义处理函数的类型,接受两个须要处理的值,和key的名字,还有两个对象。
而后是setDefauts的类型,这里重载了不少状况的类型
function setDefaults<TObject>(object: TObject): TObject;
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若是只有一个参数,那么直接返回这个对象。
function setDefaults<TObject, TSource>(object: TObject, source: TSource, customizer: SetDefaultsCustomizer): TObject & TSource;
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当传入一个source对象时,返回的对象为两个对象的合并TObject & TSource
function setDefaults<TObject, TSource1, TSource2>(object: TObject, source1: TSource1, source2: TSource2, customizer: SetDefaultsCustomizer): TObject & TSource1 & TSource2;
function setDefaults<TObject, TSource1, TSource2, TSource3>(object: TObject, source1: TSource1, source2: TSource2, source3: TSource3, customizer: SetDefaultsCustomizer): TObject & TSource1 & TSource2 & TSource3;
function setDefaults<TObject, TSource1, TSource2, TSource3, TSource4>(object: TObject,source1: TSource1,source2: TSource2,source3: TSource3,source4: TSource4,customizer: SetDefaultsCustomizer): TObject & TSource1 & TSource2 & TSource3 & TSource4;
function setDefaults<TResult>(object: any, ...defaultObjs: any[]): TResult;
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由于参数数量不固定,因此须要枚举参数为1,2,3,4的状况,同时加一个any的状况来兜底,这样声明当用户写4个和如下参数的时候都是有提示的,但超过4个就只能提示any了,能覆盖大多数使用场景。
实现这个函数:
type AnyObject = Record<string | number | symbol, any>;
function setDefaults<TResult>(obj: any, ...defaultObjs: any[]): TResult {
// 把数组赋值一份
const defaultObjsArr = Array.prototype.slice.call(defaultObjs);
// 取出自定义处理函数
const customizer = (function() {
if (defaultObjsArr.length && typeof defaultObjsArr[defaultObjs.length - 1] === "function") {
return defaultObjsArr.splice(-1)[0];
}
})();
// 经过reduce循环设置默认值
return defaultObjsArr.reduce((curObj: AnyObject, defaultObj: AnyObject) => {
return assignObjectDeep(curObj, defaultObj, customizer);
}, Object(obj));
}
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Record是内置类型,具体实现是:
type Record<K extends string | number | symbol, T> = { [P in K]: T; }
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因此,AnyObject 其实就是一个值为any类型的对象。
把参数数组赋值一份后,取出自定义处理函数,经过reduce循环设置默认值。 assignObjectDeep实现的是给一个对象递归设置默认值的逻辑。
const assignObjectDeep = <TObj extends AnyObject, Key extends keyof TObj>(
obj: TObj,
srcObj: TObj,
customizer: SetDefaultsCustomizer
): TObj => {
for (const key in Object(srcObj)) {
if (
typeof obj[key] === "object" &&
typeof srcObj[key] === "object" &&
getTag(srcObj[key]) !== "[object Array]"
) {
obj[key as Key] = assignObjectDeep(obj[key], srcObj[key], customizer);
} else {
obj[key as Key] = customizer
? customizer(obj[key], srcObj[key],key, obj, srcObj)
: obj[key] == void 0
? srcObj[key]
: obj[key];
}
}
return obj;
};
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类型只限制了必须是一个对象也就是 TObj extends AnyObject
,同时key必须是这个对象的索引Key extends keyof TObj
。
经过for in遍历这个对象,若是是对象或者数组,那么就递归,不然合并两个对象,当有customizer时,调用该函数处理,不然判断该对象的值是否为null或undefined,是则用默认值。(void 0是undefeind,== void 0就是判断是否为null或undefeind)
getProperty有三个参数,对象,属性路径和默认值。
function getProperty(object, path, defaultValue){}
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由于重载状况较多,类型比较复杂,这是工具类函数的特色。 首先声明几个用到的类型
type AnyObject = Record<string | number | symbol, any>;
type Many<T> = T | ReadonlyArray<T>;
type PropertyName = string | number | symbol;
type PropertyPath = Many<PropertyName>;
interface NumericDictionary<T> {
[index: number]: T;
}
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AnyObject为值为any的对象类型。 Record 和ReadonlyArray是内置类型。PropertyName为对象的索引类型,只有三种,string、number、symbol,PropertyPath是path的类型,能够是单个的name,也能够是他们的数组,因此写了一个工具类型Many来生成这个类型。NumericDictionary是一个name类型为number,值类型固定的对象,相似数组。
首先是object为null和undefined的状况:
function getProperty( object: null | undefined, path: PropertyPath ): undefined;
function getProperty<TDefault>( object: null | undefined, path: PropertyPath, defaultValue: TDefault ): TDefault;
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而后是object为数组时的类型:
function getProperty<T>(
object: NumericDictionary<T>,
path: number
): T;
function getProperty<T>(
object: NumericDictionary<T> | null | undefined,
path: number
): T | undefined;
function getProperty<T, TDefault>(
object: NumericDictionary<T> | null | undefined,
path: number,
defaultValue: TDefault
): T | TDefault;
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接下来是object为对象的状况,这里的特色和setDefaults同样,path可能为元素任意个的数组,又要声明他们的顺序,这里只是写了参数分别为 1个2个3个4个的类型,而后加上any来兜底。
当path的元素只有一个的时候:
function getProperty<TObject extends object, TKey extends keyof TObject>( object: TObject, path: TKey | [TKey] ): TObject[TKey];
function getProperty<TObject extends object, TKey extends keyof TObject>( object: TObject | null | undefined, path: TKey | [TKey] ): TObject[TKey] | undefined;
function getProperty<TObject extends object, TKey extends keyof TObject, TDefault>( object: TObject | null | undefined, path: TKey | [TKey], defaultValue: TDefault ): Exclude<TObject[TKey], undefined> | TDefault;
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当传入默认值时,返回值多是默认值TDefault,也多是对象的值TObject[TKey],但TObject[TKey]必定不是undefined,因此这里这么写
Exclude<TObject[TKey], undefined> | TDefault
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而后是path有2个元素的时候:
function getProperty<TObject extends object, TKey1 extends keyof TObject, TKey2 extends keyof TObject[TKey1]>( object: TObject | null | undefined, path: [TKey1, TKey2] ): TObject[TKey1][TKey2] | undefined;
function getProperty<TObject extends object, TKey1 extends keyof TObject, TKey2 extends keyof TObject[TKey1], TDefault>( object: TObject | null | undefined, path: [TKey1, TKey2], defaultValue: TDefault ): Exclude<TObject[TKey1][TKey2], undefined> | TDefault;
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3个4个也是同样,就不列了。
兜底类型:
function getProperty( object: any, path: PropertyPath, defaultValue?: any ): any;
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实现思路是先处理null和undefined的状况,而后循环取属性值,若是值为undefined则返回默认值,不然返回取到的值。这里参考了lodash的实现。
function getProperty(object: any, path: PropertyPath, defaultValue?: any): any {
//处理null 和undefined
const result = object == null ? undefined : baseGet(object, path)
//若是取到的值是undefined则返回默认值
return result === undefined ? defaultValue : result
}
function baseGet (object: any, path: PropertyPath): any {
path = castPath(path, object)
let index = 0
const length = path.length
// 循环取path对象的属性值
while (object != null && index < length) {
object = object[toKey(path[index++])]
}
// 若是取到了最后一个元素,则返回该值,不然返回undefined
return (index && index === length) ? object : undefined
}
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测试使用的ts-mocha
组织测试用例,使用chai
作断言。
getProperty的测试,测试了object为无效值、对象、数组,还有path写错的时候的逻辑。
describe('getProperty', () => {
const obj = { a: { b: { c: 1, d: null } } }
const arr = [ 1, 2, 3, {
obj
}]
it('对象为无效值时,返回默认值', () => {
assert.strictEqual(getProperty(undefined, 'a.b.c', 1), 1)
assert.strictEqual(getProperty(null, 'a.b.c', 1), 1)
assert.strictEqual(getProperty('', 'a.b.c', 1), 1)
})
it('能拿到对象的属性path的值', () => {
assert.strictEqual(getProperty(obj, 'a.b.c'), 1)
assert.strictEqual(getProperty(obj, 'a[b][c]'), 1)
assert.strictEqual(getProperty(obj, ['a', 'b', 'c']), 1)
assert.strictEqual(getProperty(obj, 'a.b.d.e', 1), 1)
})
it('错误的属性path的值会返回默认值', () => {
assert.strictEqual(getProperty(obj, 'c.b.a', 100), 100)
assert.strictEqual(getProperty(obj, 'a[c]', 100), 100)
assert.strictEqual(getProperty(obj, [], 100), 100)
})
it('数组能取到属性path的值', () => {
assert.strictEqual(getProperty(arr, '1'), 2)
assert.strictEqual(getProperty(arr, [1]), 2)
assert.strictEqual(getProperty(arr, [3, 'obj', 'a', 'b', 'c']), 1)
})
})
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测试经过
工具函数包须要打包成cmd、esm、umd三种规范的包,同时要支持typescript,因此要导出声明文件。
经过typescript编译器能够分别编译成 cmd、esm版本,也支持导出 .d.ts声明文件,umd的打包使用rollup。
其中,tsconfig.json为:
{
"compilerOptions": {
"noImplicitAny": true,
"removeComments": true,
"preserveConstEnums": false,
"allowSyntheticDefaultImports": true,
"sourceMap": false,
"types": ["node", "mocha"],
"lib": ["es5"]
},
"include": [
"./src/**/*.ts"
]
}
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而后esm和cjs还有types都继承了这个配置文件,重写了module的类型。
{
"extends": "./tsconfig.json",
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"target": "es5",
"outDir": "./dist/cjs"
}
}
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{
"extends": "./tsconfig.json",
"compilerOptions": {
"module": "esnext",
"target": "es5",
"removeComments": false,
"outDir": "./dist/esm"
},
}
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同时,types的配置要加上declaration为true,并经过declarationDir指定类型文件的输出目录
{
"extends": "./tsconfig.json",
"compilerOptions": {
"module": "es2015",
"removeComments": false,
"declaration": true,
"declarationMap": false,
"declarationDir": "./dist/types",
"emitDeclarationOnly": true,
"rootDir": "./src"
}
}
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还有rollup的ts配置文件也须要单独出来,module类型为esm,rollup会作接下来的处理。
{
"extends": "./tsconfig.json",
"compilerOptions": {
"module": "esnext",
"target": "es5"
}
}
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而后是rollup的配置,rollup用来作umd的打包
import nodeResolve from '@rollup/plugin-node-resolve'
import commonjs from '@rollup/plugin-commonjs'
import typescript from '@rollup/plugin-typescript'
import replace from 'rollup-plugin-replace'
import { terser } from 'rollup-plugin-terser'
import pkg from './package.json'
const env = process.env.NODE_ENV
const config = {
input: 'src/index.ts',
output: {
format: 'umd',
name: 'FlightCommonUtils'
},
external: Object.keys(pkg.peerDependencies || {}),
plugins: [
commonjs(),
nodeResolve({
jsnext: true
}),
typescript({
tsconfig: './tsconfig.esm.rollup.json'
}),
replace({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(env)
})
]
}
if (env === 'production') {
config.plugins.push(
terser({
compress: {
pure_getters: true,
unsafe: true,
unsafe_comps: true,
warnings: false
}
})
)
}
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其中peerDependencies做为external外部声明,经过commonjs把识别cjs模块,经过nodeResolve作node模块查找,而后typescript作ts编译,经过replace作全局变量的设置,生产环境下使用terser来作压缩。
package.json中注册scripts
{
"scripts": {
"build:cjs": "tsc -b ./tsconfig.cjs.json",
"build:es": "tsc -b ./tsconfig.esm.json",
"build:test": "tsc -b ./tsconfig.test.json",
"build:types": "tsc -b ./tsconfig.types.json",
"build:umd": "cross-env NODE_ENV=development rollup -c -o dist/umd/flight-common-utils.js",
"build:umd:min": "cross-env NODE_ENV=production rollup -c -o dist/umd/flight-common-utils.min.js",
"build": "npm run clean && npm-run-all build:cjs build:es build:types build:umd build:umd:min",
"clean": "rimraf lib dist es"
}
}
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接下来,在package.json中对不一样的模块类型的文件作声明
main是node会查找的字段,是cjs规范的包,module是webpack和rollup会读取的,是esm规范的包,types是tsc读取的,包含类型声明。umd字段只是一个标识。
文档经过jsdoc生成,能够根据注释生成文档,可是并不支持ts,因此我是经过打包完以后在基于打包结果作jsdoc生成。
而且我但愿文档直接拼接在README.md里面,因此写了一个小脚本。
const { execSync } = require('child_process')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const binPath = path.resolve(__dirname, '../node_modules/.bin/jsdoc2md')
const srcPath = path.resolve(__dirname, '../dist/esm')
const files = fs.readdirSync(srcPath)
let docStr = ''
files.filter(filename => filename.indexOf('.js') > -1 && filename !== 'index.js').forEach(item => {
const filePath = path.resolve(srcPath, item)
docStr += execSync(`${binPath} ${filePath} `).toString('utf-8')
})
let readmeContent = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './README.md.template')).toString('UTF-8')
readmeContent += docStr
fs.writeFileSync(path.resolve(__dirname, '../README.md'), readmeContent)
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写了一个模版,而后把生成的jsdoc拼接进去,写入README.md。 一样注册到npm scripts
{
"scripts": {
"generateDocs": "npm run build:es && node ./scripts/generateDoc.js",
}
}
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#总结
本文详细讲述了封装这个包的缘由,以及一些通用函数的实现逻辑,特别是复杂的类型如何去写。而后介绍了ts-mocha
+ chai
来作测试,rollup
+ typescript
作编译打包,使用jsdoc
生成文档。 一个工具函数库就这么封装的。其中typescript的类型声明算是比较难的部分吧,想写出类型简单,把类型写的准确就不简单了,特别是工具函数,状况特别的多。但愿你们能有所收获。
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