在 Framework 源码解析知识梳理(1) - 应用进程与 AMS 的通讯实现 这篇文章中,咱们分析了应用进程和AMS
之间的通讯实现,咱们今天讨论一下应用进程和WindowManagerService
之间的通讯实现。java
在以前的分析中,咱们分两个部分来介绍了应用进程与AMS
之间的通讯:bash
AMS
进程AMS
发送消息到应用进程如今,咱们也按照同样的讨论,分为这两个方向来介绍应用进程与WMS
之间的通讯实现,整个通讯的过程会涉及到下面的这些类,其中加粗的线就是整个通讯实现的调用路径。 app
在AMS
的讨论中,咱们以在应用进程中启动Activity
为例子进行了介绍,今天,咱们选取另外一个你们很常见的例子:Activity
启动以后,是如何将界面添加到屏幕上的。框架
在 View 绘制体系知识梳理(2) - setContentView 源码解析 这篇文章中,咱们介绍了DecorView
的相关知识,它就对应于咱们须要添加到屏幕上的View
的根节点,而这一添加的过程就须要涉及到和WMS
之间的通讯,它是在ActivityThread
的下面这个方法中实现的:ide
<!-- ActivityThread.java -->
final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {
r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);
if (r != null) {
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
r.window = r.activity.getWindow();
View decor = r.window.getDecorView();
decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
a.mDecor = decor;
l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
l.softInputMode |= forwardBit;
if (r.mPreserveWindow) {
a.mWindowAdded = true;
r.mPreserveWindow = false;
ViewRootImpl impl = decor.getViewRootImpl();
if (impl != null) {
impl.notifyChildRebuilt();
}
}
if (a.mVisibleFromClient && !a.mWindowAdded) {
a.mWindowAdded = true;
wm.addView(decor, l);
}
} else if (!willBeVisible) {
if (localLOGV) Slog.v(
TAG, "Launch " + r + " mStartedActivity set");
r.hideForNow = true;
}
}
}
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上面的代码中,关键的是下面这几个步骤:函数
//(1) 经过 Activity 得到 Window 的实现类 PhoneWindow
r.window = r.activity.getWindow();
//(2) 经过 PhoneWindow 得到 DecorView
View decor = r.window.getDecorView();
//(3) 经过 Activity 得到 ViewManager 的实现类 WindowManagerImpl
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
//(4) 经过 WindowManagerImpl 添加 DecorView
wm.addView(decor, l);
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(1) 经过 Activity 得到 Window 的实现类 PhoneWindowoop
这里首先调用了Activity
的getWindow()
方法:ui
<!-- Activity.java -->
public Window getWindow() {
return mWindow;
}
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而这个mWindow
是在Activity.attach(xxxx)
中被赋值的,它实际上是Window
的实现类PhoneWindow
,PhoneWindow
的构造函数中传入了Activity
以及parentWindow
:this
<!-- Activity.java -->
final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
CharSequence title, Activity parent, String id,
NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
Window window) {
//....
mWindow = new PhoneWindow(this, window);
}
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第一步的分析就结束了,你们要记得一个结论:spa
经过
Activity
的getWindow()
返回的是PhoneWindow
对象,若是之后须要查看mWindow
调用的函数,那么应当首先去PhoneWindow.java
中查看是否有对应的实现,若是没有,那么再去Window.java
中寻找。
对应于整个流程图的中的这个部分:
在第二步中,经过第一步返回的PhoneWindow
得到DecorView
,这个mDecor
就是咱们在 View 绘制体系知识梳理(2) - setContentView 源码解析 所介绍的DecorView
:
<!-- PhoneWindow.java -->
@Override
public final View getDecorView() {
if (mDecor == null || mForceDecorInstall) {
installDecor();
}
return mDecor;
}
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(3) 经过 Activity 得到 ViewManager 的实现类 WindowManagerImpl
下面,咱们看第三步,这里经过Activity
的getWindowManager()
返回了一个ViewManager
的实现类:
<!-- Activity.java -->
public WindowManager getWindowManager() {
return mWindowManager;
}
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和mWindow
相似,它也是在Activity
的attach
方法中赋值的:
<!-- Activity.java -->
final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
CharSequence title, Activity parent, String id,
NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
Window window) {
//...
mWindow = new PhoneWindow(this, window);
//...
mWindow.setWindowManager(
(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
mToken,
mComponent.flattenToString(),
(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
if (mParent != null) {
mWindow.setContainer(mParent.getWindow());
}
mWindowManager = mWindow.getWindowManager();
mCurrentConfig = config;
}
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它经过Window
的getWindowManager()
返回,咱们看一下Window
的这个方法:
<!-- Window.java -->
public WindowManager getWindowManager() {
return mWindowManager;
}
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PhoneWindow
和Activity
相似,也有一个mWindowManager
变量,咱们再去看一下它被赋值的地方:
<!-- Activity.java -->
public void setWindowManager(WindowManager wm, IBinder appToken, String appName, boolean hardwareAccelerated) {
mAppToken = appToken;
mAppName = appName;
mHardwareAccelerated = hardwareAccelerated || SystemProperties.getBoolean(PROPERTY_HARDWARE_UI, false);
if (wm == null) {
wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
}
mWindowManager = ((WindowManagerImpl) wm).createLocalWindowManager(this);
}
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在createLocalWindowManager
返回的是一个WindowManagerImpl
对象:
<!-- WindowManagerImpl.java -->
public WindowManagerImpl createLocalWindowManager(Window parentWindow) {
return new WindowManagerImpl(mContext, parentWindow);
}
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这样第三步的结论就是:
经过
Activity
的getWindowManager()
方法返回的是它内部的mWindowManager
对象,而这个对象是经过Window
中的mWindowManager
获得的,它实际上是ViewManager
接口的实现类WindowManagerImpl
。
ViewManager
和WindowManagerImpl
的关系为:
(4) 经过 WindowManagerImpl 添加 DecorView
在第四步中,咱们经过ViewManager
的addView(View, WindowManager.LayoutParams)
方法添加DecorView
,通过前面的分析,咱们知道它实际上是一个WindowManagerImpl
对象,所以,咱们去看一下它所实现的addView
方法:
public final class WindowManagerImpl implements WindowManager {
private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
private final Context mContext;
private final Window mParentWindow;
private WindowManagerImpl(Context context, Window parentWindow) {
mContext = context;
mParentWindow = parentWindow;
}
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}
}
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能够看到WindowManagerImpl
什么都没有作,它只是一个代理类,真正去作工做的是mGlobal
,而且这个mGlobal
使用了单例模式,也就是说,同一个进程中的全部Activity
,调用的是同一个WindowManagerGlobal
对象。
那么,咱们下面分析的重点就集中在了WindowManagerGlobal
上了。
咱们来看WindowManagerGlobal
的addView
方法,这里的第一个参数就是前面传递过来的mDecor
:
<!-- WindowManagerGlobal -->
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
//...
ViewRootImpl root;
View panelParentView = null;
//....
synchronized (mLock) {
//...
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
}
try {
root.setView(view, wparams, panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {
throw e;
}
}
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在addView(xxx)
方法中,会生成一个ViewRootImpl
对象,并调用它的setView(xxx)
方法把它和DecorView
和它关联起来,与WMS
通讯的逻辑都是由ViewRootImpl
负责的,WindowManagerGlobal
则负责用来管理应用进程当中的全部ViewRootImpl
,对应于整个框架图的部分为:
ViewRootImpl
以前,咱们还要先讲一下在
WindowManagerGlobal
中比较重要的两个静态变量:
<!-- WindowManagerGlobal.java -->
private static IWindowManager sWindowManagerService;
private static IWindowSession sWindowSession;
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(1) sWindowManagerService 为管理者进程在应用进程中的代理对象
<!-- WindowManagerGlobal.java -->
sWindowManagerService = IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("window"));
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(2) sWindowSession 为应用进程和管理者进程之间的会话
<!-- WindowManagerGlobal.java -->
InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();
IWindowManager windowManager = getWindowManagerService();
sWindowSession = windowManager.openSession(
new IWindowSessionCallback.Stub() {
@Override
public void onAnimatorScaleChanged(float scale) {
ValueAnimator.setDurationScale(scale);
}
}, imm.getClient(), imm.getInputContext());
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这个会话的方向为从应用进程到管理者进程,经过这个会话,应用进程就能够向管理者进程发送消息,而发送消息的逻辑则是经过ViewRootImpl
来实现的,下面咱们就来看一下这个最重要的类是如何实现的。
ViewRootImpl
实现了ViewParent
接口
<!-- ViewRootImpl.java -->
View mView;
IWindowSession mWindowSession;
IWindow W;
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mView(View)
:这就是咱们在WindowManagerGlobal
中经过setView()
传递进来的,对应于Activity
中的DecorView
。<!-- ViewRootImpl.java -->
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
synchronized (this) {
if (mView == null) {
mView = view;
//....
}
}
}
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mWindowSession(IWindowSession)
:表明了从应用进程到管理者进程的会话,它其实就是WindowManagerGlobal
中的sWindowSession
,对于同一个进程,会复用同一个会话。<!-- ViewRootImpl.java -->
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
//...
}
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mWindow(W)
:表明了从管理者进程到应用进程的会话,是在ViewRootImpl
中定义的一个内部类。<!-- ViewRootImpl.java -->
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mWindow = new W(this);
}
static class W extends IWindow.Stub {
private final WeakReference<ViewRootImpl> mViewAncestor;
private final IWindowSession mWindowSession;
W(ViewRootImpl viewAncestor) {
mViewAncestor = new WeakReference<ViewRootImpl>(viewAncestor);
mWindowSession = viewAncestor.mWindowSession;
}
}
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IWindowSession
是应用进程到管理者进程的会话,它定义了管理者进程所支持的调用接口,经过IWindowSession
内部的管理者进程的远程代理对象,咱们就能够实现从应用进程向管理者进程发送消息。
而在管理者进程中,经过WindowManagerService
来处理来自各个应用进程的消息,在WMS
中有一个Session
列表,全部从应用进程到管理进程的会话都保存在该列表中。
<!-- WindowManagerService.java -->
final ArraySet<Session> mSessions = new ArraySet<>();
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Session
则实现了IWindowSession.Stub
接口:
IWindowSession
的接口方法。
咱们举一个例子,在ViewRootImpl
的setView(xxx)
方法中,调用了IWindowSession
的下面这个接口方法:
<!-- ViewRootImpl.java -->
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
//....
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);
}
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最终这一跨进程的调用会回调到该应用进程在管理者进程中对应的Session
对象的回调方法中:
<!-- Session.java -->
@Override
public int addToDisplay(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs,
int viewVisibility, int displayId, Rect outContentInsets, Rect outStableInsets,
Rect outOutsets, InputChannel outInputChannel) {
return mService.addWindow(this, window, seq, attrs, viewVisibility, displayId,
outContentInsets, outStableInsets, outOutsets, outInputChannel);
}
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若是咱们但愿实现从管理者进程发送消息到应用进程,那么也须要一个应用进程在管理者进程的代理对象。
在调用addToDisplay
时,咱们传入的第一个参数是mWindow
,前面咱们介绍过,它实现了IWindow.Stub
接口:
Session
的
addToDisplay
方法被回调时,就能够得到一个远程代理对象,它就能够经过
IWindow
中定义的接口方法,实现从管理者进程到应用进程的通讯。
在Session
的addToDisplay()
方法中,会调用WMS
的addWindow
方法,而在addWindow
方法中,它会建立一个WindowState
对象,一个进程中的每一个ViewRootImpl
会对应于一个IWindow
会话,它们被保存在WMS
的下面这个HashMap
中:
<!-- WindowManagerService.java -->
final HashMap<IBinder, WindowState> mWindowMap = new HashMap<>();
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其中key
值就表示应用进程在管理者进程中的远程代理对象,例如咱们在WMS
中调用了下面这个方法:
<!-- WindowState.java -->
mClient.windowFocusChanged(focused, inTouchMode);
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那么应用进程中IWindow.Stub
的实现的ViewRootImpl.W
类的对应方法就会被回调,在该回调方法中又会调用ViewRootImpl
的方法:
<!-- ViewRootImpl.java -->
@Override
public void windowFocusChanged(boolean hasFocus, boolean inTouchMode) {
final ViewRootImpl viewAncestor = mViewAncestor.get();
if (viewAncestor != null) {
viewAncestor.windowFocusChanged(hasFocus, inTouchMode);
}
}
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而在ViewRootImpl
的windowFocusChanged
方法中,会经过它内部的一个ViewRootHandler
发送消息,ViewRootHandler
的Looper
是和应用进程中的主线程所绑定的,所以它就能够在handleMessage
进行后续逻辑处理。
<!-- ViewRootImpl.java -->
final ViewRootHandler mHandler = new ViewRootHandler();
public void windowFocusChanged(boolean hasFocus, boolean inTouchMode) {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED;
msg.arg1 = hasFocus ? 1 : 0;
msg.arg2 = inTouchMode ? 1 : 0;
mHandler.sendMessage(msg);
}
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作一个简单的总结,应用进程与WMS
之间通讯是经过WindowManagerGlobal
中ViewRootImpl
来管理的,ViewRootImpl
中的IWindowSession
对应于从应用进程到WMS
的通讯,而IWindow
对应于从管理者进程到应用进程的通讯。