JavaShuo
栏目
标签
软件测试用例设计规范
时间 2021-03-29
标签
软件测试
栏目
设计模式
繁體版
原文
原文链接
文章目录 1 目的 2 规范内容 2.1 设计原则 2.1.1 可执行性 2.1.2 可维护性 2.1.3 可代表性 2.1.4 可判定性 2.2 必要元素 2.2.1 用例包和用例对象名命 2.2.2 测试目的 2.2.3 测试优先级 2.2.4 测试环境 2.2.5 前提条件 2.2.6 后置关联 2.2.7 用例状态 2.3 综合策略 2.3.1 必要的边界值分析 2.3.2 必要的等价类划
>>阅读原文<<
相关文章
1.
软件测试中测试用例的规范和设计
2.
测试用例设计规范
3.
软件测试-测试用例设计
4.
软件测试03_软件测试用例设计方法
5.
软件测试——软件测试用例的设计方法
6.
软件测试用例设计心得
7.
4.软件测试用例设计
8.
软件测试用例的设计
9.
软件测试用例设计总结
10.
如何设计软件测试用例
更多相关文章...
•
XSL-FO 软件
-
XSL-FO 教程
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
使用Rxjava计算圆周率
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
设计规范
软件测试
测试用例
测试设计
软件测试-04
软件测试-02
软件设计师考试
软件设计师
规范
范例
设计模式
网站建设指南
MySQL教程
Spring教程
设计模式
面试
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虚拟机中,安装华为电脑的deepin操作系统
2.
强烈推荐款下载不限速解析神器
3.
【区块链技术】孙宇晨:区块链技术带来金融服务的信任变革
4.
搜索引起的链接分析-计算网页的重要性
5.
TiDB x 微众银行 | 耗时降低 58%,分布式架构助力实现普惠金融
6.
《数字孪生体技术白皮书》重磅发布(附完整版下载)
7.
双十一“避坑”指南:区块链电子合同为电商交易保驾护航!
8.
区块链产业,怎样“链”住未来?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud请求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
软件测试中测试用例的规范和设计
2.
测试用例设计规范
3.
软件测试-测试用例设计
4.
软件测试03_软件测试用例设计方法
5.
软件测试——软件测试用例的设计方法
6.
软件测试用例设计心得
7.
4.软件测试用例设计
8.
软件测试用例的设计
9.
软件测试用例设计总结
10.
如何设计软件测试用例
>>更多相关文章<<