使用Toast做为例子。实现的功能是能够在JavaScript里写ToastAndroid.show('Awesome', ToastAndroid.SHORT)
来显示一个Toast通知。javascript
代码:https://github.com/future-cha...html
建立一个类,继承ReactContextBaseJavaModule
。java
public class ToastModule extends ReactContextBaseJavaModule { private static final String DURATION_SHORT_KEY = "SHORT"; private static final String DURATION_LONG_KEY = "LONG"; public ToastModule(ReactApplicationContext reactContext) { super(reactContext); } }
以后须要实现一个方法getName
。react
@Override public String getName() { return "AnotherToastAndroid"; // 不能返回ToastAndroid,这个会报错,或者须要手动指定覆盖RN已有的实现。 }
这个方法必须实现。它的返回值是React Native的js部分调用模块时的名称。另外,若是这个方法返回的字符串包含RCT的话,那么RCT会被去掉。也就是,若是getName
返回的是RCTToastAndroid
的话,在js调用的时候仍是使用ToastAndroid
。android
接下来实现show
方法。git
@ReactMethod public void show(String message, int duration) { Toast.makeText(getReactApplicationContext(), message, duration).show(); }
注意:模块要导出方法给js使用,那么这个方法上必须使用@ReactMethod
注解!而且返回值必须为void
。若是要返回值的话,须要使用回调方法或者注册事件。这些下文会讲到。github
在导出给js的方法中添加参数的时候,只能使用部分类型(java -> javascript):react-native
Boolean -> Bool Integer -> Number Double -> Number Float -> Number String -> String Callback -> function ReadableMap -> Object ReadableArray -> Array
注册模块以后就可使用。若是你的App里没有Package类,那就本身建立一个。好比本例,就能够建立名为ToastReactPackage
的Package类,该类实现ReactPackage
接口。promise
public class ToastReactPackage implements ReactPackage { @Override public List<NativeModule> createNativeModules(ReactApplicationContext reactContext) { return null; } @Override public List<Class<? extends JavaScriptModule>> createJSModules() { return null; } @Override public List<ViewManager> createViewManagers(ReactApplicationContext reactContext) { return null; } }
类中每一个方法的名称已经明确的代表了其自己的做用。咱们这里导出的是一个模块,因此须要实现createNativeModules
方法。其余的方法只要返回一个空列表就能够。最后的ToastReactPackage
类的实现是:async
public class ToastReactPackage implements ReactPackage { @Override public List<NativeModule> createNativeModules(ReactApplicationContext reactContext) { List<NativeModule> modules = new ArrayList<>(); modules.add(new ToastModule(reactContext)); return modules; } @Override public List<Class<? extends JavaScriptModule>> createJSModules() { return Collections.emptyList(); } @Override public List<ViewManager> createViewManagers(ReactApplicationContext reactContext) { return Collections.emptyList(); } }
最后在MainApplication
的getPackages
方法里注册Package。
public class MainApplication extends Application implements ReactApplication { private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) { @Override public boolean getUseDeveloperSupport() { return BuildConfig.DEBUG; } @Override protected List<ReactPackage> getPackages() { return Arrays.<ReactPackage>asList( new MainReactPackage(), new ToastReactPackage() // 这一句用来注册咱们的AnotherToastAndroid模块 ); } };
在React Native中使用模块。
import { //... NativeModules, PixelRatio, } from 'react-native'; let AnotherToastAndroid = NativeModules.AnotherToastAndroid; export default class mobike extends Component { render() { return ( <View style={styles.container}> <TouchableOpacity style={styles.button} onPress={() => { AnotherToastAndroid.show('Another Toast', AnotherToastAndroid.LONG); }}> <Text style={{ textAlign: 'center', }}> Show Toast </Text> </TouchableOpacity> </View> ); } }
不直接相关的内容就隐藏掉了。使用的时候只要在import中引入NativeModules
,以后在let AnotherToastAndroid = NativeModules.AnotherToastAndroid;
提取咱们的原生模块。这个模块的名字就是在Android模块getName
方法里返回的名称AnotherToastAndroid
。
以后在TouchableOpacity的onPress
事件中调用AnotherToastAndroid
的show
方法。
至此,咱们以前说的功能就都实现了。
前面的内容要运行起来还差这个一环。返回常量,你看到js代码里有这样的调用:
AnotherToastAndroid.show('Another Toast', AnotherToastAndroid.LONG);
有这么一句:AnotherToastAndroid.LONG
。要使用LONG,还有没有用到的SHORT常量,须要原生模块返回这样的常量。
@Nullable @Override public Map<String, Object> getConstants() { // return super.getConstants(); final Map<String, Object> constants = new HashMap<>(); constants.put(DURATION_SHORT_KEY, Toast.LENGTH_SHORT); constants.put(DURATION_LONG_KEY, Toast.LENGTH_LONG); return constants; }
方法getConstants
是类ReactContextBaseJavaModule
的一个可选方法,专门用来返回常量。返回的内容就是字典Map<String, Object>
。
如今Demo能够运行起来了。
前文说道,要返回值给js就须要用回调方法。如今看看在原生里如何实现这一点:
@ReactMethod public void currentThreadName(Callback errorCallback, Callback successCallback) { try { String tn = Thread.currentThread().getName(); successCallback.invoke(tn); } catch(Exception e) { errorCallback.invoke(e.getMessage()); } }
在Toast模块里加了一个获取当前线程的方法。Android的这个导出回调方法看起来仍是有点奇怪。原本应该是一个回调返回两个参数:一个error,一个结果。这里用了两个Callback
,可能也是条件限制吧。
看看js如何使用:
<Button style={{ marginTop: 10, }} title='use callback' pressHandler={ () => { AnotherToastAndroid.currentThreadName((msg) => console.log(`error message ${msg}`) , (threadName) => { Alert.alert('Thread Name', `thread nane: ${threadName}`, null); }); }} />
回调缺点很明显。因此多数的时候都会选择使用Promise。再加上如今流行的async-await
就更多的人使用Promise了。
@ReactMethod public void currentThreadNameByPromise(Promise promise) { try { String tn = Thread.currentThread().getName(); promise.resolve(tn); } catch (Exception e) { promise.reject("Thread Error", e); } }
来看看如何使用Promise的:
<Button style={{ marginTop: 10, }} title='use Promise' pressHandler={ () => { AnotherToastAndroid.currentThreadNameByPromise().then((threadName) => Alert.alert('Thread Name', `thread nane: ${threadName}`, null) ).catch(err => Alert.alert('Thread Name', `get thread nane error: ${err.message}`, null)); }} />
这些知识在通常的使用中就足够了,若是须要更复杂的内容能够查看官方文档。我也会在以后补齐这部分的内容。