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虚幻4基础:Actor事件接口
时间 2021-07-10
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首先创建Actor,Blueprint Class->Actor Actor生命周期 Event tick:每帧都打印一次。delta seconds是前后两帧的时间差 Event Beginplay:打开游戏时执行一次(用作初始化) Event Destroyed:当Actor被销毁后,**该函数。 举个例子;选中Actor—>关卡(上方的Blueprints)—>Open Level Blue
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