移动端适配

实习期间主要在写微信端H5,遇到的最大问题就是适配各个不一样尺寸的屏幕。公司就我本身一个前端,只能本身摸索着来。javascript

方法1:媒体查询

这是最笨工做量最大的方法了,就是一个屏幕尺寸一个屏幕尺寸的适配,固然你没办法适配到全部的手机型号,有的手机比较奇葩,一样是5.5寸,有的矮胖,有的瘦高。个人方法是以iphone6为准,而后向上适配5.5寸,向下适配4.7的iphone5,这个时候就能自适应市场上的一些主流屏幕,而后在对其余品牌手机挑一部分手动适配。css

对于工做量小的项目,这个方法仍是简单有效的,固然没办法覆盖全部设备,只是一个没办法的办法,这样作其实很痛苦,工做量也大。前端

方法2:定高不定宽

对于流式布局的页面,咱们只要把宽度设置为百分比,而高度设置为px,这样宽度就能够自适应,高度因为是流式布局,损失一点美感,再搭配简单的媒体查询,不会对布局形成太大的影响。java

不过我在工做中写的最多的是一些比较不常规的页面,好比下面的这个蛋和锤子都是用绝对定位放上去的,这个时候无论是宽度仍是高度都得照顾到。css3

刚开始我为了让这颗蛋乖乖待在一个位置,用媒体查询写了好多位置和大小宽度,费时费力。git

egg

方法3:神奇的 vh、vw

css3新增的单位,相对于视窗的宽度或高度,100vh表明整个可视区域,不包括标题栏状态栏底栏等区域,详细的能够看一下张鑫旭大神的文章 视区相关单位vw, vh..简介以及可实际应用场景github

兼容性较差,有一些浏览器不支持,很明显微信内置的浏览器并不支持这个单位,扑街!浏览器

方法4:flexible

众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。微信

在很早以前找解决方案的时候就看到这篇文章了——使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配iphone

当时工做赶得比较紧(实际上是本身懒没仔细看),觉得要用到grunt还须要打包发布,是用在手淘这种大项目,不适合本身捣鼓的小页面,因此就略过了......

后来找个时间好好拜读了以前的那篇文章,其实只须要导入一个 js 库就可使用了。

<script src="http://g.tbcdn.cn/mtb/lib-flexible/0.3.4/??flexible_css.js,flexible.js"></script>

原理文章里写得很清楚,我就不废话了。简单讲就是用 js 动态改变 <meta> 标签,而后用rem做为单位,由于rem就是根据font-size来作计算的,由此对不一样屏幕尺寸进行适配。

神器。之后的项目应该都会使用这个方案。

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