移动端适配

开发背景和现状
 
    1.  开发移动端H5页面
    2.  面对不一样分辨率的手机
    3.  面对不一样屏幕尺寸的手机
 
影评移动端适配的相关因素:
  • 屏幕宽度/高度  js:scree.height/screen.width ; css:    @media all and (width/height: 600px){} https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/CSS/Media_queries(概念:media_query 查询,media_type类型, media_feature特性)
  • 屏幕高宽比:scree.height/screen.width
  • 设备像素比:window.devicePixelRatio,-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和 -webkit-max-device-pixel-ratio
 
相关概念
 

viewportvisualviewpor,viewportlayoutviewportjavascript


<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">?
 
  • layout viewport:document.documentElement.clientWidth/Height;
  • visual viewport:window.innerWidth/Height;
  • 屏幕:screen.width and screen.height;
 
layoutviewport到底有多宽?每一个浏览器都不一样。iPhone上的Safari使用980px、Opera 850px,安卓的Webkit核心800px,IE974px
 
物理像素(physical pixel):
  • 一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操做系统的调度下,每个设备像素都有本身的颜色值和亮度值。
 
设备独立像素(density-independent pixel):    
  • 设备独立像素(也叫密度无关像素),能够认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点表明一个能够由程序使用的虚拟像素(好比: css像素),而后由相关系统转换为物理像素。因此说,物理像素和设备独立像素之间存在着必定的对应关系,这就是接下来要说的设备像素比。
 
设备像素比(device pixel ratio ):
  • 设备像素比(简称dpr)定义了物理像素和设备独立像素的对应关系,它的值能够按以下的公式的获得:设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素 // 在某一方向上,x方向或者y方向。
  • 在javascript中,能够经过window.devicePixelRatio获取到当前设备的dpr。
  • 在css中,能够经过-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和 -webkit-max-device-pixel-ratio进行媒体查询,对不一样dpr的设备,作一些样式适配(这里只针对webkit内核的浏览器和webview)。
 
 
图:移动设备宽高占比(数据来源于友盟2015)
 
 结论:178/100比例的设备占市场份额63%左右,178/100的视觉稿缩放等比缩放后能适配63%的设备。
 
 
使用场景:
  • 使用环境:
环境
微信
qq空间
qq空间
微博
浏览器
导航栏
调试工具
 
 
 
 
 
  • 屏幕模式:横屏/竖屏
 
 
三种模式:
auto:保持页面宽高比,使页面宽度占满,最经常使用,适合普通页面。
contain:保持页面宽高比,调整宽度或高度较大者,使页面彻底包含在单屏内,页面内容垂直居中,背景用纯色,适用于单屏/滑屏页面。
cover:保持页面宽高比,调整宽度或高度较小者,使页面彻底填满屏幕,超出部分被隐藏,,适用于单屏/滑屏且视觉稿边缘无重要内容。
 
开发流程:
 
 
 
1.视觉稿-切图
 

在前端开发以前,视觉MM会给咱们一个psd文件,称之为视觉稿。css

对于移动端开发而言,为了作到页面高清的效果,视觉稿的规范每每会遵循如下两点:html

    1.  首先,选取一款手机的屏幕宽高做为基准(之前是iphone4的320×480,如今更多的是iphone6的375×667)。
    2.  对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。

 

 

问题:

 

    1.  对于dpr=2的手机,为何画布大小×2,就能够解决高清问题?
    2.  对于2倍大小的视觉稿,在具体的css编码中如何还原每个区块的真实宽高(也就是布局问题)?

 

1.  对于dpr=2的手机,为何画布大小×2,就能够解决高清问题?前端

 

 

字体: 中文字体默认,英文使用Helvetica 。即 body{font-family:Helvetica;}java

  • 系统/字体
    中文
    英文
    数字
    ios系统
    HelveticaNeue
    android 系统
    Droidsansfallback
    Droid Sans
    Droid Sans
    winphone 系统
    Dengxian(方正等线体)
    Segoe
    Segoe
 
2.建立html模板
<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="utf-8">
<metacontent="yes"name="apple-mobile-web-app-capable">
<metacontent="yes"name="apple-touch-fullscreen">
<metacontent="telephone=no,email=no"name="format-detection">
 
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
 
<title></title>
</head>
<body>
<!-- 页面结构写在这里 -->
</body>
</html>
 
 
3.把视觉稿中的px转换成rem

目前Flexible会将视觉稿分红100份(主要为了之后能更好的兼容vhvw),而每一份被称为一个单位a。同时1rem单位被认定为10a。针对咱们这份视觉稿能够计算出:android

1a   = 7.5px1rem = 75px

那么咱们这个示例的稿子就分红了10a,也就是整个宽度为10rem<html>对应的font-size75pxios

 

如何快速计算

在实际生产当中,若是每一次计算px转换rem,或许会以为很是麻烦,或许直接影响你们平时的开发效率。为了能让你们更快进行转换,咱们团队内的同窗各施所长,为px转换rem写了各式各样的小工具。git

CSSREM

CSSREM是一个CSS的px值转rem值的Sublime Text3自动完成插件。这个插件是由@正霖编写。先来看看插件的效果:github

Flexible实现手淘H5页面的终端适配

有关于CSSREM如何安装、配置教程能够点击这里查阅web

CSS处理器

除了使用编辑器的插件以外,还可使用CSS的处理器来帮助你们处理。好比说Sass、LESS以及PostCSS这样的处理器。咱们简单来看两个示例。

Sass

使用Sass的同窗,可使用Sass的函数、混合宏这些功能来实现:

@function px2em($px, $base-font-size:16px) {
    @if (unitless($px)) {
        @warn"Assuming #{$px} to be in pixels, attempting to convert it into pixels for you";
        @return px2em($px + 0px); //That may fail.
    } @elseif (unit($px) == em) {
        @return$px;
    }
    @return ($px / $base-font-size) * 1em;
}

除了使用Sass函数外,还可使用Sass的混合宏:

@mixin px2rem($property,$px-values,$baseline-px:16px,$support-for-ie:false){
    //Conver the baseline into rems
    $baseline-rem: $baseline-px / 1rem * 1;
    //Print the first line in pixel values@if$support-for-ie {
        #{$property}: $px-values;
    }
    //if there is only one (numeric) value, return the property/value line for it.
    @if type-of($px-values) == "number"{
        #{$property}: $px-values / $baseline-rem;
    }
    @else {
        //Create an empty list that we can dumpvalues into
        $rem-values:();
        @each$value in $px-values{
            // If the value is zero ornot a number, return it
            @if$value == 0or type-of($value) != "number"{
                $rem-values: append($rem-values, $value / $baseline-rem);
            }
        }
        // Return the property and its list of converted values
        #{$property}: $rem-values;
    }
}

有关于更多的介绍,能够点击这里进行了解。

PostCSS(px2rem)

除了Sass这样的CSS处理器这外,咱们团队的@颂奇同窗还开发了一款npm的工具px2rem。安装好px2rem以后,能够在项目中直接使用。也可使用PostCSS。使用PostCSS插件postcss-px2rem

var gulp = require('gulp');
var postcss = require('gulp-postcss');
var px2rem = require('postcss-px2rem');

gulp.task('default', function() {
    var processors = [px2rem({remUnit: 75})];
    return gulp.src('./src/*.css')
        .pipe(postcss(processors))
        .pipe(gulp.dest('./dest'));
});

除了在Gulp中配置外,还可使用其余的配置方式,详细的介绍能够点击这里进行了解。

配置完成以后,在实际使用时,你只要像下面这样使用:

.selector{
    width:150px;height:64px;/*px*/font-size:28px;/*px*/border:1px solid #ddd;/*no*/}

px2rem处理以后将会变成:

.selector{
    width:2rem;border:1px solid #ddd;}[data-dpr="1"].selector{
    height:32px;font-size:14px;}[data-dpr="2"].selector{
    height:64px;font-size:28px;}[data-dpr="3"].selector{
    height:96px;font-size:42px;}

在整个开发中有了这些工具以后,彻底不用担忧px值转rem值影响开发效率。

字号不使用rem

前面你们都见证了如何使用rem来完成H5适配。那么文本又将如何处理适配。是否是也经过rem来作自动适配。

显然,咱们在iPhone3G和iPhone4的Retina屏下面,但愿看到的文本字号是相同的。也就是说,咱们不但愿文本在Retina屏幕下变小,另外,咱们但愿在大屏手机上看到更多文本,以及,如今绝大多数的字体文件都自带一些点阵尺寸,一般是16px24px,因此咱们不但愿出现13px15px这样的奇葩尺寸

如此一来,就决定了在制做H5的页面中,rem并不适合用到段落文本上。因此在Flexible整个适配方案中,考虑文本仍是使用px做为单位。只不过使用[data-dpr]属性来区分不一样dpr下的文本字号大小。

div {
    width: 1rem; 
    height: 0.4rem;
    font-size: 12px; // 默认写上dpr为1的fontSize
}
[data-dpr="2"] div {
    font-size: 24px;
}
[data-dpr="3"] div {
    font-size: 36px;
}

为了能更好的利于开发,在实际开发中,咱们能够定制一个font-dpr()这样的Sass混合宏:

@mixin font-dpr($font-size){
    font-size: $font-size;

    [data-dpr="2"] & {
        font-size: $font-size * 2;}[data-dpr="3"] & {
        font-size: $font-size * 3;}
}

有了这样的混合宏以后,在开发中能够直接这样使用:

@include font-dpr(16px);

固然这只是针对于描述性的文本,好比说段落文本。但有的时候文本的字号也须要分场景的,好比在项目中有一个slogan,业务方但愿这个slogan能根据不一样的终端适配。针对这样的场景,彻底可使用rem给slogan作计量单位。

CSS

原本想把这个页面的用到的CSS(或SCSS)贴出来,但考虑篇幅过长,并且这么简单的页面,我想你们也能垂手可得搞定。因此就省略了。权当是给你们留的一个做业吧,感兴趣的能够试试Flexible可否帮你快速完成H5页面终端适配。

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