机器人足球人工智能算法分析

前段时间作了我的机对战的五子棋游戏,以为人工智能很是有意思。因此最近没事,又思考了一下机器人足球的人工智能算法。算法 机器人足球和五子棋游戏的主要联系是:都须要随时分析整个棋盘/球场的状态,并做出最合适的反应;主要区别是:五子棋游戏是回合制的,而机器人足球是“即时”游戏,另外五子棋只要基于某一步棋子考虑,但机器人足球必须考虑23我的/球(棋子)。编程 表面看区别蛮大的,如今具体来分析一下:安全 1
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