Thread,Runnable,Callable. 多线程

编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而可以更好地与用户交互。通常有三种方法,Thread,Runnable,Callable.多线程

  Runnable和Callable的区别是,并发

  (1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()。   (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得   (3)call方法能够抛出异常,run方法不能够   (4)运行Callable任务能够拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。经过Future对象能够了解任务执行状况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。异步

  一、经过实现Runnable接口来建立Thread线程:线程

  步骤1:建立实现Runnable接口的类:code

  class SomeRunnable implements Runnable
  {
      public void run()
      {
          //do something here
      }
  }

  步骤2:建立一个类对象:对象

  Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();

  步骤3:由Runnable建立一个Thread对象:继承

  Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);

  步骤4:启动线程:接口

  oneThread.start();

  至此,一个线程就建立完成了。io

  注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,class

  该方法执行完成后,线程就消亡了。

  二、与方法1相似,经过实现Callable接口来建立Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义以下:

  public interface Callable<V>
  {
      V call() throws Exception;
  }

  步骤1:建立实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>(略);

  步骤2:建立一个类对象:

  Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();

  步骤3:由Callable<Integer>建立一个FutureTask<Integer>对象:

  FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);

  注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它经过接受Callable<Integer>来建立,它同时实现了Future和Runnable接口。

  步骤4:由FutureTask<Integer>建立一个Thread对象:

  Thread oneThread = new Thread(oneTask);

  步骤5:启动线程:

  oneThread.start();

  至此,一个线程就建立完成了。

  三、经过继承Thread类来建立一个线程:

  步骤1:定义一个继承Thread类的子类:

  class SomeThead extends Thraad
  {
      public void run()
      {
          //do something here
      }
  }

  步骤2:构造子类的一个对象:

  SomeThread oneThread = new SomeThread();

  步骤3:启动线程:

  oneThread.start();

  至此,一个线程就建立完成了。

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