原文:http://www.codeceo.com/article/23-design-parttens-factory-partten.htmlhtml
定义:定义一个用于建立对象的接口,让子类决定实例化哪个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。编程
类型:建立类模式设计模式
类图:架构
interface IProduct { public void productMethod(); } class Product implements IProduct { public void productMethod() { System.out.println("产品"); } } interface IFactory { public IProduct createProduct(); } class Factory implements IFactory { public IProduct createProduct() { return new Product(); } } public class Client { public static void main(String[] args) { IFactory factory = new Factory(); IProduct prodect = factory.createProduct(); prodect.productMethod(); } }
首先须要说一下工厂模式。工厂模式根据抽象程度的不一样分为三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式)、本文所讲述的工厂方法模式、以及抽象工厂模式。工厂模式是编程中常常用到的一种模式。它的主要优势有:设计
经过工厂方法模式的类图能够看到,工厂方法模式有四个要素:code
前文提到的简单工厂模式跟工厂方法模式极为类似,区别是:简单工厂只有三个要素,他没有工厂接口,而且获得产品的方法通常是静态的。由于没有工厂接口,因此在工厂实现的扩展性方面稍弱,能够算所工厂方法模式的简化版,关于简单工厂模式,在此一笔带过。htm
不论是简单工厂模式,工厂方法模式仍是抽象工厂模式,他们具备相似的特性,因此他们的适用场景也是相似的。对象
首先,做为一种建立类模式,在任何须要生成复杂对象的地方,均可以使用工厂方法模式。有一点须要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只须要经过new就能够完成建立的对象,无需使用工厂模式。若是使用工厂模式,就须要引入一个工厂类,会增长系统的复杂度。blog
其次,工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤其明显。假如调用者本身组装产品须要增长依赖关系时,能够考虑使用工厂模式。将会大大下降对象之间的耦合度。接口
再次,因为工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。也就是说,当须要系统有比较好的扩展性时,能够考虑工厂模式,不一样的产品用不一样的实现工厂来组装。
要说明工厂模式的优势,可能没有比组装汽车更合适的例子了。场景是这样的:汽车由发动机、轮、底盘组成,如今须要组装一辆车交给调用者。假如不使用工厂模式,代码以下:
class Engine { public void getStyle(){ System.out.println("这是汽车的发动机"); } } class Underpan { public void getStyle(){ System.out.println("这是汽车的底盘"); } } class Wheel { public void getStyle(){ System.out.println("这是汽车的轮胎"); } } public class Client { public static void main(String[] args) { Engine engine = new Engine(); Underpan underpan = new Underpan(); Wheel wheel = new Wheel(); ICar car = new Car(underpan, wheel, engine); car.show(); } }
能够看到,调用者为了组装汽车还须要另外实例化发动机、底盘和轮胎,而这些汽车的组件是与调用者无关的,严重违反了迪米特法则,耦合度过高。而且很是不利于扩展。另外,本例中发动机、底盘和轮胎仍是比较具体的,在实际应用中,可能这些产品的组件也都是抽象的,调用者根本不知道怎样组装产品。假如使用工厂方法的话,整个架构就显得清晰了许多。
interface IFactory { public ICar createCar(); } class Factory implements IFactory { public ICar createCar() { Engine engine = new Engine(); Underpan underpan = new Underpan(); Wheel wheel = new Wheel(); ICar car = new Car(underpan, wheel, engine); return car; } } public class Client { public static void main(String[] args) { IFactory factory = new Factory(); ICar car = factory.createCar(); car.show(); } }
使用工厂方法后,调用端的耦合度大大下降了。而且对于工厂来讲,是能够扩展的,之后若是想组装其余的汽车,只须要再增长一个工厂类的实现就能够。不管是灵活性仍是稳定性都获得了极大的提升。