ARCore之路——搭建场景

暂时先放弃了在电脑上模拟手机这一事项,可能过段时间会买一个新手机做测试。 今天正式开始编写第一个APP,这里做一些笔记。 话说很多东西都没咋学过,也不到这样直接做效果咋样。。。。 一、搭建场景: Unity的场景(Scene)如其名所展示的那样,是存储在一个场景中所有资源的集合,一个应用可以根据应用的需要构建单个场景或多个场景,一个场景就像话剧的一幕,也是我们经常玩的游戏中的一个关卡。所有的工作都
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