ARCore之路-运动跟踪之3D声场(一)

  在前文中,咱们学习了如何定位用户(实际是定位用户的手机设备)的位置与方向,而后经过摄像机的投影矩阵将虚拟物体投影到用户手机设备屏幕,若是用户运动了,咱们能够经过VIO更新用户的位置与方向信息,更新投影矩阵,这样就能够把虚拟物体固定在空间中的某点上(这个点就是锚点),从而达到以假乱真的视觉体验。   定位不单单包括虚拟物体的位置定位,应该还包括声音的3D定位,这样达到好的听觉体验,以令人在AR中
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