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Unity5 新功能解析--物理渲染与standard shader
时间 2020-12-25
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物理渲染是UNITY5最大的亮点之一,物理渲染的采用绝对是下一个世代游戏的热点,UNITY5的大范围使用是一个可喜可贺的事情,关于什么是物理渲染,本人曾经写过一篇博客专门讨论,详见http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/44539217。 物理渲染和当今的主流光照计算最大的区别就是,当今的lambert blinn phone基本上是
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