DirectX11 采样状态对象

采样状态对象 1. 采用状态对象有什么用? 采样状态描述用于描述纹理贴图的采样方式。一个采样状态对象容许咱们访问一个纹理的采样状态信息。后面咱们看采样状态描述结构体就知道有哪些内容能够描述了。web 2. 采样状态能够描述哪些内容? 咱们来看采样状态描述结构体D3D11_SAMPLER_DESC有哪些成员:数组 Filter,它指定被采样的纹理怎样过滤。纹理过滤描述从源数据怎样被读取和联合,使得用
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