unity Material的批量修改和单独处理

蹭一波1024的热度,祝大家节日快乐。 Material unity为我们提供了Material这一模块,使得我们对游戏对象的各种渲染操作更加便捷。   一个完整的Material由shader和Texture组成。 shader:整个Material的面板其实都是由对应的shader决定的,这个可视化的部分由unity shader提供。 Texture:在unity中贴图不是必须的,即使没有贴
相关文章
相关标签/搜索