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unity Material的批量修改和单独处理
时间 2021-07-10
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蹭一波1024的热度,祝大家节日快乐。 Material unity为我们提供了Material这一模块,使得我们对游戏对象的各种渲染操作更加便捷。 一个完整的Material由shader和Texture组成。 shader:整个Material的面板其实都是由对应的shader决定的,这个可视化的部分由unity shader提供。 Texture:在unity中贴图不是必须的,即使没有贴
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