ue4 小知识点 3d ui widget 跟随摄像机转动 始终面对摄像机

1、c++ 用UWidgetComponent UesedUICom = NewObject<UWidgetComponent>(Owner, TEXT("UesedUICom")); UesedUICom->SetWidgetSpace(EWidgetSpace::Screen); EWidgetSpace::Screen就可以达到始终面向摄像机 另一个是World,这样设置就好比高速上看广告牌
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