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作为工程师,你是否也遇到过上面的抓狂时刻?
我遇到过。
特别是在debug(调试程序)的时候,可能已经调了一下午都没有找到问题的根源在哪里。
刚刚脑子里有了点思路,突然被打断,然后,
就想不起来了…
1975年,心理学家Mihaly Csikszentmihaly首次提出了一种心理状态:
心流
他把心流 (flow) 定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。
他认为,一个人在心流的状态下,会更高效,更有创造力,也更有幸福感。
难怪漫画中的工程师最后要掀桌子。
因为这种打断不仅仅影响了他的工作,同时也破坏了他心理上的幸福感。
微软曾经对工程师在工作中的打断做了一个研究,研究表明:
1.工程师在一天中有28%的时间处于中断工作及恢复过程中;
2、平均每小时有4次中断,中断会产生厌恶情绪;
3. 有超40%的被中断的工作没及时恢复;
4、每次中断后,需要花费23分钟把注意力重新调整到已经分配好的任务上来。
由此可见,你只需要连续每隔半小时花1分钟的时间打断一个工程师5次,就可以完美地达到“打断5分钟,误工两小时”的效果。
——还不考虑那些因为打断最后也没有恢复回来的工作。
现在我们来说说:
如何减少对工程师的打断。
1
意识
首先,团队需要意识到频繁的打断是一个问题。
可以考虑发起一个会议,以这篇文章中的漫画和调查数据为会议材料,引起大家的注意。
2
解决方案
工程师们可以来讲讲自己喜好的不被打搅时间——“静默时间”。
团队一起来评审一下这些建议,注意点如下:
要平衡静默时间和日常沟通需要,不要过度使用静默时间,造成沟通阻碍;
要保证日常的例行会议可以正常开展,比如每日站会等等;
团队也需要讨论什么情况下可以打破静默时间,比如,出了一级的在线事故等。
3
行动
在静默时间的时候,考虑在座位上插一面小红旗作为静默时间的免打搅小提示。
最后,如果你的工作只是被某个同事频繁打断,你可以只是简单转这个文章给他看,和他约定静默时间。
哈喽,你有一分钟的时间嘛?
我刚看到一个不错的文章,你要不要看看:)
END
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嗨,我是敏捷教练珍妮,
前微软卓越工程顾问,
我的目标是帮助所有IT人更轻松地做软件!
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