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UE4学习笔记04 人物左右移动
时间 2020-12-26
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多维线性混合 在Animation文件中创建Blend Space混合空间,命名Walk-Run。 命名Horizontal水平方向为Strafe左右移动值,命名Vertical垂直方向为ForwardSpeed前进值,并将每组动画拖入混合空间,前进,前跑,左移,左跑,右移右跑,后退。将各种状态混合在一个空间中。 在动画蓝图中命名新变量Strafe左右数值,float类型。 将之前创建的Walk-
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