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VR交互动画短片《拾梦老人》的开发经历
时间 2020-12-29
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笔者去年写了一篇关于如何打造高逼格耀斑效果的文章,很荣幸得到大家的关注。本人平日乐于分享自己工作中的点滴技术心得,欢迎大家联系我进行技术相关的交流学习。 今年笔者在PintaStudio,这是我在中科院的同学创立的一家VR电影工作室,我们希望用游戏引擎实时渲染的方式来表达艺术家的思想。同时,我们制作的VR沉浸式感受也是一种全新的观影体验。接下来,我将简述整个开发的历程。 VR交互动画短片《拾梦老人
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