【二次开发】CityMaker交互操作——拾取

** 鼠标拾取 ** 一、 鼠标拾取原理 鼠标可以通过点选和框选的方式实现拾取渲染对象,并支持通过按住Ctrl键实现多选。 IRenderControl的MouseSelectObjectMask属性可以设置哪些类型的对象参与鼠标拾取,注意是按对象的类型过滤。如果想设置具体某个对象是否参与鼠标拾取可以通过IRenderable对象的MouseSelectMask属性来设置。鼠标可以拾取的对象有多种
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