我以为这本书,是我最近半年来看的最好的一本书,通篇都是讲的本身的经验,能够说都是干货!一本书没有一句废话,真心好!我都想多买几本送给个人朋友来一块儿读一下。网络
第一章:脑白金的广告为什么连续打了10年?测试
(1)营销,最核心的一个问题是,你要了解你的产品要卖给谁。spa
(2)卖脑白金,要对老头老太太的儿子女儿说。blog
(3)中国传统,给老人送礼尽孝道,脑白金的产品定位就是送礼。游戏
(4)产品的广告怎么打?病句是最容易让人记住的!广告最怕变,积累不能丢。产品
(5)广告是对消费者大脑的投资,是持续性的。基础
(6)最好的广告就是投资产品,你卖形象广告,除非是保险之类的公司,可能须要形象广告,其余不少公司不要形象广告。引用
(7)若是公司是营销驱动的,我以为广告是公司最重要的一项工做,必须一把手去抓!im
(8)广告创意,要交给最懂产品的人来作,不能彻底交给广告公司。。经验
(9)咱们每天看到,不少广告演了半天,都不知道卖什么,这是最傻最差的!若是让用户记住你的广告创意,你的广告词是最关键的。
(10)广告语不能变,广告形式能够变一变,广告的投放效果也是须要作ab测试的。
(11)广告的投放策略也是很重要的,任何商品都有季节效应,非旺季的时候就别播,把钱省下来,都到旺季集中打,频繁轰炸。
(12)要播广告,至少坚持一年。播放频率能够搞脉冲,先密集播,而后搞隔月隔天播,而后旺季轰炸播。
第二章:如何作出最有效的广告?
(1)搞清楚你的消费者都看什么电视台。
(2)花最少的钱,作最多的广告。
(3)广告与销售挂钩。
(4)海陆空全面覆盖,猪圈上也有咱们的广告。
(5)新产品上市,广告上要告诉消费者相对多的信息。
(6)好的广告,都是改出来的。
(7)选消费力搞,成本低的地方试销。咱们通常选择浙江江苏的县级市。
(8)明星代言没有用,吸引用户的注意力。
第三章:如何成功管理多元业务的企业?
(1)集中优点兵力,同一个时间,我必定只管一件事。
(2)保健品空间不大,这个是这个行业的是成功份额问题,因此又进军的网络游戏产业。
(3)网络游戏模式也是试验出来的。让游戏玩家家有荣誉感,让有钱人为游戏中的好友买单,让男玩家给女玩家花钱,以及游戏世界中的订价等策略。
(4)只要是面向消费者的生意,你都必须研究消费者!
(5)网络营销靠口碑。
(6)创业,最好主攻一个方向。民主决策后,坚持执行。
(7)用人心得,又红又专。
(8)容许下面的人犯错。
(9)跟媒体保持距离。
第四章:我对产品策划和策略的认识
(1)决策失误,是一个企业代价最高的成本。
(2)作好一个产品,要过产品关、策划关、团队和管理关。
(3)作策划,最难的是广告语!
第五章:我对网络游戏策划的体会
(1)网络游戏,最重要的是游戏性。
(2)玩家须要的是:荣耀、目标、互动、惊喜。
(3)任何游戏都要闯印象关、尝试关、无聊关。
(4)细节仍是细节。
(5)策划人,必定是游戏的狂热分子。
(6)处理好游戏中的关系,简单复杂关系、疗效反作用关系、累和无事可作关系、人民币玩家和非人民币玩家关系、短时间长期受益关系、货币回笼和通货膨胀关系,故事背景和游戏性关系,压力和价值关系等等。
第六章:个人经验和教训
(1)民营企业,创业初期,股权必定不能分散。
(2)一个企业,必须在这个行业,有本身的核心竞争力。
(3)没有把握的事情不作。
(4)资本结构问题,管理问题,企业文化问题。
(5)失败的总结最值钱。
(6)营销的基础是好产品。
第七章:民营企业如何在逆境中成长
(1)逆境中成长最快。成功的时候经验是扭曲的,失败的时候总结的教训才是真实的。
(2)逆境中作事情更冷静。
(3)果断放弃,不灰心。
(4)作本身最熟悉的行业,聚焦聚焦仍是聚焦。
(5)不给本身定远大的目标。
(6)不用空降兵。
(7)一个企业陷入困境,不多是由于管理失误,而是它作了不应作的事情。
第八章:在中国如何作企业?
(1)低调。
(2)只认功劳,不认苦劳。
第九章:我对创新和市场竞争的见解
(1)创新不是口号,一切从实际出发。
(2)创新能够是管理上的,也能够是产品,营销的。
(3)市场竞争,归根到底仍是人才的竞争。