莫言系统腐化——“一坨”真的好吗?

文章目录 前言 复杂性来自哪里 可扩展性差 面向过程 分层不合理 为所欲为 复杂性应对之道 扩展点设计 身份识别 扩展点 面向对象 SOLID 领域建模 分层设计 规范设计 放对位置 贴好标签 最近重构系统,脑子里不停的思考一些问题,为何不少系统是“一坨”?真的就停留在一坨了吗?真的就甘心接受所谓的一坨吗? 今天偶然发现Frank的文章,跟做者沟通后,如下做为转载,文末点击查看原文。感谢在这个浮躁
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