游戏数据逆向分析系列课程之64位篇

https://ke.qq.com/course/479942 第一课:从32位call开始说起 第二课:64位调用约定和call 第三课:64位寄存器传参的优先级 第四课:x64dbg初接触 第五课:摸一下这游戏的结构 第六课:模块基址和人物的信息 第七课:硬钢下这游戏的名字 第八课:数组 第九课:数据结构之二叉树 第十课:数据结构之链表 第十一课:编写另类的测试工具 第十二课:完善一些小数据的
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