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第三课 格斗游戏系列课程之第一课
时间 2021-01-03
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从本课开始,我们将开始完整制作一个2人格斗小游戏,并通过这个游戏的制作过程,进一步熟悉Scratch。 一、目标 1.实现键盘操作的即时响应,从而达到使用键盘控制角色做出不同动作 2.利用消息机制(消息的广播与接收),实现角色的不同动作。 3.让角色能够发出招式–半月斩 二、需求分析 1.使用键盘A和S,使角色前后移动 2.按键盘L键时,角色发出半月斩的招式 3.半月斩整个过程的呈现 三、程序设计
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